рецензия на фильм Doom, DoomНе могу ничего плохого сказать по-поводу фильма. Зря все говорят, что фильм не удался. По-моему все участники съемочной группы с задчей справились.
Вы спросите, почему же тогда фильм таким вышел? Дело в том, что сама по себе игра не изобилует сюжетом и какой-никакой сюжетной линией, в игре все достаточно примитивно. Вот именно из всего это и попытались слепить сюжет, и на самом деле, сделали, что могли. Больше ничего из этого выжать нельзя.
Тогда напрашивается другой вопрос, зачем всё это снимать? Но ведь все знают, что Doom стал практически родоначальником не только своего жанра, после которого именно этот жанр получил признание, но и игр в целом. Так что рано или поздно, её должны были экранизировать. даже странно, почему это случилось с таким опозданием, уже после той же самой Обители Зла (достаточно неплохой), ведь Doom достоин был стать первым и на экране!
Именно эта нелегкая задача досталась Бартковяку и Ко, заслужив похвалы. В итоге достаточно неплохая команда, показала достаточно неплохой результат! И галочка напротив экранизации Doom стоит. Так что на очереди выстраиваются следующие игры, решающее слово остаётся за продюсерами, которых по-моему мнению, пока что не вдохновляют такие кассовые сборы.
Надеюсь картина окупится, она того заслуживает.
7 из 10
Кармак — держись приятель. рецензия на фильм Doom, DoomЯ тоже буду защищать этот фильм. А что? Не понимаю я чего набросились. Я тоже играл во все творения Кармака. Wollfenstein, Doom и Quake. Doom 3 играл несколько раз. Игра — блокбастер, но и фильм тоже планку держит. Пусть сюжет перекроили и от Ада остался только Грешник (я имею в виду Догматическую Тематику). Кстати жаль этого героя. Сразу по лицу было видно — Не Жилец. А хороший парень. Бога любит. В Рай ему дорога.
Другие герои тоже не подкачали. Вообще харизматичный актерский состав. Скала порадовал. Привык видеть как он героев играет, а здесь на тебе — Злодей. Да еще какой, сам бы дал ему пинок под зад, если бы я был Винсом Дизелем, а в подкреплении был Эрик Бана. Респект Дуейн Скала Джонсон — не думал я что ты актер. Ошибься в тебе. Живи дальше.
С ним разобрались, далее Карл Урбан. Хороший актер — Властелин Колец и Хроники Риддика (неплохой послужной список), здесь сработал на ура. Сыграл ровно, а большего было и не надо.
Далее Розамунд Пайк. Ничего выдающегося не показала, но нравится мне она. Пусть некрасивая, но англичанка. Чувствуется в ней кровь. Приятно смотреть на нее, в Бонде круто сыграла, а в Гордости и Предубеждении реализовала героиню. Здесь же роль небольшая, основной акцент делался на Больших дядьках, женщинам здесь делать нечего.
Остальные актеры тоже вставили. Чернокожие, были харизматичны. Малыша было жалко. В общем за людские ресурсы фильму строго 5+.
Чудовищ до обидного мало. В игре их куча, а здесь только 3 вида. Обидно. Хотя будь больше произошла бы путаница для непоклоников игры. А этого не надо.
Спецэффекты качественные. Фича со стрельбой от первого лица заслуживает отдельных похвал. Завораживает. можно смотреть и смотреть. И главное первые использовали этот трюк в Голливуде, но не во всем мире. Так например наш отечественный фильм БРАТ 2 оказался новатором вида «Из глаз». Там еще ныне покойный Бодров Младший америкосов мочил. Ну да ладно, кто не помнит. Это уже не важно. Два разных фильма. Оба хорошие.
Doom — отличный боевик. Не могу оценить его по полной, так как жанр не позволяет. Не серьезный фильм, но заслуживает внимания. Всем он не понравится, к сожалению, но моей сестре понравился. А это уже показатель. Поэтому побольше бы таких фильмов и жизнь была бы прекрасна. Слезы текут, когда смотрю на сборы. Какие же фильмы вы смотрели вместо этого шедевриального боевика? Что? Не хочу слышать. Предатели.
8 из 10
Big Fucking Movie рецензия на фильм Doom, DoomДалекое-предалекое будущее. Ну, или недалекое — какая разница? НАСА все-таки воплотила свои мечты в реальность. Ракеты были построены, и астронавты основали колонию на Марсе. Зачем они это сделали — непонятно, потому что всему цивилизованному миру давно известно, что на неизвестных планетах водятся БОЛЬШИЕ СТРАШНЫЕ МОНСТРЫ, которые хотят съесть всех, у кого хватит глупости к ним сунуться. Но марсианские ученые и колонисты сделали еще одну ошибку — эти идиоты построили подземные лаборатории с темными коридорами. А ведь все знают, что в подземных лабораториях с темными коридорами БОЛЬШИЕ СТРАШНЫЕ МОНСТРЫ водятся просто по определению. Ну не бывает темных коридоров без страшных монстров. Это закон.
Впрочем, поначалу колонистам везло. Никто их не ел, не раздирал, не откладывал в них крокодилов. Но счастье ученых длилось недолго — монстры соблюдают закон. Во время генетического эксперимента (эти ученые точно тупые — это каким надо быть тормозом, что бы в СТРАШНОЙ ЛАБОРАТОРИИ проводить ГЕНЕТИЧЕСКИЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ) подопытный превратился в здоровенного монстра, и стал жрать всех подряд. Вскоре из всех этих идиотов в живых остался только Джон Кармак — просто он слишком хорошо знает все эти темные коридоры, и умеет в них выживать. Он же и посылает сигнал на Землю — спасите, помогите, мне плохо, тут монстры, они пришли мстить мне за своих братьев, которых я забил в DOOM 2 и т. д. После чего монстр все-таки добирается до Джона Кармака. Черт, а я так хотел поиграть в DOOM 4…
Но начальство оказывается таким же тупым, как и ученые. Все, ну решительно все знают, что если послать в темные коридоры крутой отряд — выживет только Элен Рипли. Ну что им мешает взять и разнести базу нахрен из ядерной бомбы — все ученые все равно сдохли? Нет, ребята, мы пойдем по старинке. Зачем нам нужна ядерная бомба? Тогда пальбы не будет, зрители будут недовольны, и кино кассу не соберет. А это нехорошо.
В общем, отправили на Марс команду спецназа. Спецназовцы состоят из следующих замечательных людей:
1. Сержант. Имени у него нет — просто сержант. Умеет делать две вещи: каменное лицо и фразу «Слушай мою команду». Как и все сержанты в фильме, командовать не хочет и не умеет.
2. Грешник. Молчаливый мрачный парень. Умеет, как сержант, делать две вещи: Вырезать крестики на теле и убивацо ап стенку.
3. Портман. Едкий, пошлый тип. Как и всех подобных персонажей, его убивают самым глупым и смешным способом — зубами об голый зад.
4. Дестроер. Могли бы и перевести на русский, но наши переводчики легких путей не ищут. Умеет делать только каменное лицо. Самый неинтересный.
5. Дюк. Братец Дестроера. Веселый парень. Умеет любить свою работу.
6. Малыш. Обдолбанного вида парнишка лет пятнадцати. Умеет посылать командира к дъяволу.
7. Демон. Главный герой. Умеет стрелять.
8. Мэк. Китаец. Или кореец. Или японец. Ничего не умеет.
Вот такая вот замечательная компания прибывает на место трагедии. Что будет дальше, догадайтесь сами.
Удивительно. Все удивительно. Анджей Бартковьяк, который не играл в DOOM вообще, похоже считает, что кино может получится только в том случае, если его заштамповать ВСЕМИ возможными штампами в природе. Потому что фильм — это штамп на штампе сидит и штампом погоняет. Единственная оригинальная сцена — бой от первого лица в конце, но и та средненькая. Ну скажите — какой кайф можно получать от боя, если все зомби просто бегают туда-сюда а главный герой их расстреливает? Где здесь DOOM?
Кстати о DOOMе. Создатели решили, что на фанатов можно насрать прямо с порога. А потому вместо довольно пародийного, декоративного сюжета игры они сочинили вот эту муть. Все главные герои — идиоты, как и положено. Они, видимо, перед полетом читали книгу под названием «Самые лучшие способы сдохнуть от рук монстров». Потому что именно так это все и выглядит. Никаких демонов в фильме нет. Есть зомби, вирусы и другая обитель зла. А демонов нет. Нет Кибердемона. Вы себе представляете DOOM без Кибердемона? Это как рэпер без мата. Зато есть BFG. Из которого никого толком не убили. Представляете? А знаете, как тут расшифровывается аббвериатура BFG? Bio Force Gun. Ну, вы поняли, в общем.
Дерьмо, короче говоря. Не кино а полная коровья лепешка. Хотя, в кинотеатре смотрится неплохо. Если только вы никогда не играли в DOOM.
рецензия на фильм Doom, DoomФильм «Doom» — характерный образец халтурного кинопроизводства, когда создатели даже не пытаются сделать хорошего кино, «прячась» за громкой рекламной кампанией. Режиссер и продюсеры искренне посчитали, что громкое названием культовой видеоигры затмит низкопробный, банально-глупый фантастический триллер, и в любом случае принесет хорошую кассу. К счастью, дельцы просчитались, народ быстро раскрыл обман, и лента провалилась в прокате.
По сути своей формально фильм не так уж и плох. Местами неплохие спецэффекты, пара-тройка жутких моментов, 5-минутная чистая стилизация под компьютерную «стрелялку» от первого лица. Вроде бы и достаточно для хотя бы посредственного кино. Но на деле фильм получился чересчур тёмным, занудным, несмотря на жанр «экшен», и абсолютно предсказуемым, и с трудом тянет даже на «среднюю» ленту.
Вроде бы, следуя видеогре, в картине должны были быть полчища разнообразных монстров и ураганный «нон-стоп-экшен». Но на деле большинство «чудищ» в фильме — это все те же заурядные зомби, а всяких там «невообразимых мутантов» показывают в кромешной тьме, и как следует рассмотреть их не предоставляется возможности. Конечно, кое каких «фантастических отродий» нам все таки покажут, но их будет до обидного мало для экранизации игры «Doom»!
С одной стороны все атрибуты крутого триллер-боевика у картины есть, но при этом сильно хромает динамика действия. «Боевые» и «статичные» сцены не сбалансированы в общем хронометраже. До того, как начнутся активные действия, из которых в первую очередь и должен был состоять этот фильм, следует чрезмерно затянутая прелюдия. Герои ленты будут кучу времени слоняться по темным коридорам, изредка натыкаясь во мраке на каких-нибудь монстров, но снято все это муторно, малозрелищно и довольно скучно. А активно побегают и постреляют только почти в самом конце картины, и самая лучшая сцена в фильме — это вышеупомянутый отстрел зомби и чудищ от первого лица, как в компьютерной игре. Только ради нее и можно посмотреть это кино, при условии что вы — геймер. Ну а если вы «не играете в комп», наверное, вообще не получите никакого кайфа от просмотра…
5 из 10
DOOM ??? рецензия на фильм Doom, DoomПеред тем как смотреть данный боевик, я все же поиграл в оригинальную игру 1993 года от Кармака и компании. После чего я сделал для себя огромный вывод: никогда не нужно забывать классику, потому что такие игры как Дум — это эталон «игростроения», будь это 1993 или 2005 год.
Хочу сказать сразу, мне фильм понравился, даже очень, поскольку смотрел я его не один раз. Но если разобрать кино по косточкам, то у нас получится вот что:
1. Сюжет
Да, да, да…- скажете вы, — мы уже такое уже видели сотни раз, сколько можно! Согласен, история затертая до пят (вспомним даже такой фильм как «Обитель зла», опять эксперименты, вирус, зомби… и т. д. и т. п). Сюжет в фильме конечно прост, но нельзя сказать что он предсказуем и столь занудный.
2. Актеры
Людей здесь не мало, но по моему каждый играет так как надо: спецназовцы убивают полуживых тварей, а ученые что-то стараются сделать и хоть кого то спасти. Не могу выделить здесь хороших или плохих актеров, потому что звезды фильма Дуэйн Джонсон и Карл Урбан просто сыграли хороших парней, а другие персонажи тоже неплохо смотрятся на экране. И действительно сначала кажется, что Рок главный герой, но переход на сторону зла к сожалению все меняет.
3. Спецэффекты
Окончательное звено, которое держит фильм. В «Думе» все сделано как надо, не имеет значения, если это битва главных героев, или стрельба по зомбикам от первого лица.
Это и есть три столпа на которых стоит фильм, а режиссер и оператор сделали все для того, что бы они не распались. Да, не по игре, но со вкусом и без перегибания палки, как это часто бывает в голливудских боевиках.
В этом фильме все же выдержана атмосфера «той игры», хоть это и не ад, но зато темные коридоры научной лаборатории и море трупов.
рецензия на фильм Doom, DoomСамое неудобное в таких фильмах, что они невольно заставляют выбирать с какой стороны на них смотреть — со стороны предмета, который был снят на основе игрушки или просто как к обычному фильму ужасов. Или же с обеих сторон. В «Дум» играли, пожалуй, многие, я играл очень давно и мало, поэтому сложно оценивать, полагаясь на свои воспоминания.
Технические особенности — собирание оружия, некоторое количество игроков, уровень здоровья — на довольно низком уровне. То есть просто видно, что есть попытка, видимо, здесь все-таки было двоякое стремление угодить и игре и сделать не слишком игровой фильм. По-моему, здесь следовало сделать большую площадь для передвижения, разнообразия помещений и прочего.
Разный характер напряженности эпизодов где-то слабый, где-то перерастающий в высокий из-за разного рода разборок с монстрами — это, наверное, самое приятное. Но не на уровне, чтобы захватить зрителя, может быть, немного напугать и повысить внимание, но не взволновать. Последняя часть, где идет прямое копирование игры с камеры от лица игрока только вызывает улыбку, не насмешки, а обычную улыбку понимания. В целом касательно связи с игрой неплохо, но не захватывает, хотя кое-где напряженность есть. Если же рассматривать фильм, не зная на чем, он завязан, то он выглядит довольно средним, даже очень.
Действия некоторых героев недостаточно продуманы, какие-то эпизоды неполны, какие-то излишне длинные, мало сцен столкновения отряда морпехов с чудовищами, характеры героев многих не чувствуются. Фильм неидеален, но было интересно его посмотреть, в нем есть хорошие особенности — материал для следующего фильма. Нужно насыщенное продолжение…
Как сказал Малыш — иди к дьяволу! (с) рецензия на фильм Doom, DoomТак уж повелось, что за экранизацию компьютерных игр обычно берутся далеко не самые талантливые кинематографисты Голливуда, отсюда и весьма унылая репутация у подобного рода проектов — слабенький «Хитман» показывает, что слабый сюжет на корню может загубить даже самого колоритного персонажа, а уж фильмы Уве Болла вообще считаются одними из худших в истории. Есть и примеры достойных проектов вроде «Сайлент Хилл». Данная лента — нечто среднее между этими двумя крайностями, отсюда и некоторая сложность в её оценке.
По сути, сюжет фильма затерт до невозможности и ничего особенно нового и оригинального нам не демонстрирует. Более того, даже сама подача истории выглядит весьма слабой и не сбалансированной, а уж слишком поверхностное повествование еще больше заставляет усомниться в качественности данного продукта. Но благодаря второй половине фильма, которая прямо-таки резво ускоряется и бежит быстрее света, фильм смотреть все-таки более-менее интересно, даже какие-то мысли сценаристы хотели показать.
Правда, все портят совершенно никакие персонажи. Будь команда чуть по-харизматичнее, эффект от слабого сюжета был бы куда меньше. А так, мы имеем по сути лишь два относительно вменяемых персонажа — Демона и Сержанта. Остальные — тупые статисты, которые вообще непонятно как стали спецназовцами быстрого реагирования. Никакой жалости или сочувствия к ним не испытываешь, а некотоыре и вовсе раздражать начинают.
Но все-таки следует признать, что и в оригинальной игре сюжет был, мягко говоря, для галочки, так что фанатов серии это вряд ли огорчило. Главный вопрос стоял в отношении визуального ряда. И опять, все получилось очень спорным и разделенным на две части. В первой половине фильма огорчают весьма простенькие декорации и типичная форма солдат и оружия. Да и вообще, все выглядело как-то уж слишком затерто и банально. Такое можно увидеть в любом дешевом боевике категории B.
А как только дело доходит до экшена, большую часть оператор решил спрятать в темноте, дабы нагнать саспенса. Но случилась беда — простенькая режиссура не вырабатывает адреналин на экране, а темнота и вовсе губит те самые бюджетные затраты, которые должны отвечать за спецэффекты и экшен. Однако, вторая половина настойчиво создает впечатление, что за нее отвечали уже совсем другие люди. Освещение стало лучше, а постановка перестрелок и вовсе стала напоминать блокбастер. Апогеем местного экшена конечно является 4-х минутная ходьба главного героя с довольно эффектным отстрелом монстров с видом от первого лица. Ну и финальная рукопашная схватка вышла очень недурной. Даже не верится, что эти же люди так сильно сплоховали в первой половине ленты.
Поскольку вменяемых персонажей всего два (ну и сестра главгероя тоже пойдет), то соответственно и актеров запомнилось столько же. Карл Урбан после успеха двух частей «Властелина колец» и «Превосходства Борна» потихоньку укрепляется в Голливуде, хотя и не в самых кассовых фильмах. Здесь он на своем месте и роль военного для него очень хороша. А вот Дуэйн Джонсон частенько кривляется и излишне хмурит брови, дабы показать всю важность своей персоны. И хотя в экшен-фильмах он смотрится отлично, здесь он получился каким-то… смешным что ли. Розамунд Пайк — единственная девушка в коллективе, так что тут уж чисто за присутствие можно похлопать. Хотя что персонаж, что её игра — были совсем не выдающимися.
Doom — крайне типичный фантастический триллер, который из пучины однообразия и сотен похожих творений выделяют эффектная вторая половина и конечно, не самое безвестное название. Посмотреть фильм можно, но исключительно ради второй половины, да и та не настолько шедевральна, чтобы лепить ленте высшие баллы. Так что поставим ей нечто среднее. Пусть будет:
6 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomУбивают все этот фильм как хотят. Немногие только ставят высокие оценки. А жаль. Ведь фильм очень даже неплохой, и одна только сцена боя от первого лица чего стоит! Согласен, сделали не по игре, хотя сходства есть (экраны у дверей, отдельные виды монстров, Марс, темные коридоры базы). Больше всего напоминает Дум 3. Ну не из ада монстры, огненными шарами не стреляют, любимых какодемонов не обнаружилось. Обидно, но фильм не на много хуже стал от этого. Я думаю фильм уничтожили именно из-за того, что он никак по сюжету не связан с игрой, а злые фанаты — это страшно. Посмотреть с другой стороны, если забыть что фильм по игре, то тогда ситуация получше будет. Просто создатели хотели еще больше раскрутить его за счет устоявшегося брэнда игры. Ну а теперь о самом фильме. Сюжет действительно похож на Обителя Зла. Выброс вирусной инфекции в лаборатории, потеря связи, отправка команды, бойня и т. д. Избито, но неплохо. Спецэффекты хороши. Монстры противны. Все в порядке. Единственно меня добивала логика этих спецназовцев. Ходить по-одному, или максимум по-двое в темных коридорах с монстрами! Ну это же маразм. Хотя обыденный ход в таких фильмах. Еще раз упомяну о сцене от первого лица. Это тот же Дум 3 только с такой графикой, которую мы увидим лет через 5—6. Хочу сказать одно. Не надо рубить фильм на корню, если сценаристы не следовали определенным критериям. Надо оценивать объективно. В конце скажу — посмотреть стоит.
8 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomКогда я узнал о том, что фильм снимает не Уве Болл, я был несказанно счастлив, но когда он прошёл в кинотеатрах, фильм всё равно превзошёл все мои ожидания. Я считал, что не только старик Уве может портить игры, но к счастью эпидемия Болла не распространилась на Бартковяка.
Хотя с игрой ничего общего кроме Марса и БФГ, ради которого Рок распрощался с главной ролью, но фильм вышел просто отличный.
9/10
DOOMократия рецензия на фильм Doom, DoomРазговоры о создании фильма по мотивам компьютерной игры «Doom» начались еще в середине 90-х, когда вышли первые две части культового сериала. Но «взять быка за рога» так ни одна киностудия и не решилась. И только после выхода «Doom 3» в 2004 году экранизаторы игры наконец-то взялись за работу. Надо отметить, что съемки фильма не шли гладко: право на экранизацию переходили от одной киностудии к другой. В результате съемочную группу и актеров собрала студия «Warner Brothers», а закончила съемки уже компания «Universal». Хоть фильм в целом вышел неплохим, все вышеизложенные события явно повлияли на качество фильма «Doom».
Сюжет. События фильма происходят в 2145 году. Некая «Объединенная Аэрокосмическая Корпорация» (UAC) расширила свою деятельность за пределы Земли — на Марсе они построили огромный научный комплекс, где официально занимаются раскопками каких-то древних цивилизаций, найденных на Марсе, но настоящая деятельность компании держится в тайне. Одного дня с марсианской базы приходит сигнал тревоги — что-то напало на базу и убило всех ученых, работающих там. Базу закрывают на карантин, а на Марс отправляют группу военных для расследования произошедших событий и спасения выживших…
Пожалуй, создателям фильма во главе с польским режиссером Анджеем Бартковяком удалось передать основной стиль и дух игры: события практически всего фильма происходят в закрытом пространстве, в тесных коридорах научной марсианской базы, что очень характерно для игры. Судя по всему, создатели фильма лепили фильм в основном по мотивам «Doom 3»: лаборатории очень напоминают слепленные по кусочкам уровни именно третьей части сериала.
Присутствуют в игре и несколько монстров из игры: имп (тот, что с множеством глаз на лбу), появляющийся чаще всех, хеллдемон (или демон ада), присутствующий в несколько ограниченном количестве, и пинки, присутствующий лишь в одном экземпляре. Остальные — это уже «знакомые нам с детства» зомби. Сделаны монстры очень детально и красиво. Жаль только, что их разновидностей очень мало.
Персонажей из игры в фильме нет, есть только явные отсылки как к ним, так и к разработчикам самой игры (вроде, Джона Кармака). В плане актерской работы фильм не очень порадовал — выделились лишь трое: Дуэйн «Скала» Джонсон, известный по фильму «Царь скорпионов», а здесь сыгравший лидера военных по кличке «Сержант» (сыграл лучше всех); Карл Урбан, известный по роли Эомера в фильме «Властелин Колец», а здесь сыгравший «Демона»; и наконец-то очаровательная Розамунд Пайк в роли сестры «Демона», Саманты. Остальные военные, увы, не запоминаются, их характеры не проработаны, как следует и их гибель в фильме — закономерна.
Что касается зверского экшена, характерного игре, то в фильме он есть. Кровищи повсюду — море. Стрельба из тех же видов оружия, что в игре захватывает. Венцом, конечно же, является 5-минутная сцена от первого лица, где ставший неуязвимым «Демон» идет по базе и убивает монстров. Выглядит все очень захватывающе и зрелищно, даже круче, чем в игре.
Говоря о технических характеристиках фильма, можно отметить, отличную операторскую работу, неплохой монтаж и спецэффекты, и картинку, неплохо стилизованную в духе игры. Стоит отметить и отличные музыкальные композиции.
К сожалению, без традиционной ложки дегтя не обошлось. Во-первых, поверхность Марса нам за весь фильм показывают всего два раза, да и то очень мало. Это плохо, ведь пропадает ощущение, что события фильма происходят на Марсе. Во-вторых, в фильме нет Ада, который в игре и был источником появления монстров. Путь в Ад ученые открыли с помощью телепорта под названием «Ковчег», который в фильме — просто безобидная технология для перемещения с Земли на Марс и наоборот. И, в-третьих, в фильме отсутствует хоррор, не страшно ни капельки. А ведь игра и выделялась элементами саспенса.
Также в фильме присутствуют тупые высказывания главных героев, чего не было игре (в игре главный герой вообще молчит). Несмотря на то, что в фильме есть ученые, которые говорят заумные речи, даже человеку со средним образованием очевидны многочисленные ошибки в словах «яйцеголовых». К примеру, что в человека 23 хромосомы, а не 24, как это есть в действительности (может быть, в будущем оказалось, что современные ученые ошибались).
Вот такие вот дела. Вроде как фильм неплохой, но с кучей больших ошибок. И бюджет в 70 миллионов долларов — это не оправдание. Люди, умеющие экономно снимать фильмы, могут снять такой же фильм за 30 миллионов или даже меньше.
Но в целом посмотреть фильм стоит, хотя бы ради сцены от первого лица — настоящего гвоздя фильма. Тем более, что экранизации компьютерных игр получаются и похуже.
8 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomФильм лично мне понравился.
Да, он бредовый… Причем бредовое тут абсолютно всё — начиная от сюжета и заканчивая актерской игрой.
Дуэйн Джонсон действительно «Скала» в этом фильме — ну никаких эмоций!!!
А вот Карл Урбан понравился — видно, что парень старался хоть что-то выжать из того тескта, что ему дали сценаристы.
Так же понравился момент, когда фильм идет от первого лица — это было круто (хоть и бредово сделано).
В общем хдесь все настолько плохо, что даже хорошо. Так что 8 из 10.
Ни хрена себе пушка… рецензия на фильм Doom, DoomВот мы и добрались до экранизации классики компьютерных игр. Детище Джона Кармака под названием «DOOM». Хочется начать с вопроса господина Джокера из новой ленты Кристофера Нолана «Темный рыцарь»: «А че мы такие серьезные?»
Вообще хочется отметить, что картины по компьютерным играм снимать довольно тяжело. Необходимо угодить фанатам серии и, к тому же, привлечь простого обывателя. Задачка не из простых. Фильм, на мой взгляд, действительно стоящий. Если вспомнить все фильмы по компьютерным играм, там особо шедевров и нет. «Обитель зла», «Смертельная битва»? Простые середнячки, ничего выдающегося. Я уже не говорю о картинах нашего любимого немца Уве Болла. Там вообще страх в прямом смысле.
Конечно, если рассматривать «DOOM» с точки зрения одноименной игры, то он, скажем мягко «не очень». Осталось лишь любимое оружие BFG, марс, станция, ну и парочка знакомых монстров. Если же рассматривать «DOOM» с точки зрения ужастика с «мочиловом», то почему бы и нет? Весьма неплохой сюжет, изобилующий штампами и прочей атрибутикой. Отряд пехотинцев с интересными «кличками», атмосфера, забубенная музыка… А что собственно еще надо? Вы что, хотите, чтобы Анджей Бартковяк снял вам второго оскароносного «Чужого»? От него, я думаю, этого и не требовалось…
Больше того Анджей вставил в фильм множество интересных моментов: начиная от «матросской» ругани бравых вояк и заканчивая абсолютно шикарным экшеном Джона Гримма от первого лица. А вы посмотрите на бензопилу, как он ей кромсал…
Актеры
Все справились на 100%. Дуэйн «Скала» Джонсон с BFG. Карл Урбан с бензопилой и страшным взглядом. Кто-то здесь писал негативно о Розамунд Пайк. По-моему девушка сыграла классно. Особенно эти выпученные сексуальные глазки. Не знаю как вы, а мне очень даже понравилось. Что касается остальных, неплохо смотрятся в амплуа «крутых парней». Особенно «смерть на унитазе» Ричарда Брэйка…
Вердикт
Еще одна экранизация компьютерной игры. На этот раз весьма неплохой боевичок, с элементами юмора и самой игры «DOOM». Если вы не фанат серии, то милости просим. Фанаты уже бегут с BFG на режиссера… Вскрик, мясо, кровь… Темный экран…
8 из 10
Только не сравнивать с игрой! рецензия на фильм Doom, DoomКогда я покупал диск с фильмом, знал что получу как минимум что то средненькое. Могу с полной уверенностью что это один из лучших боевиков что я видел. Дизайн помещений, схватки — всё на высшем уровне. Актёры на экране ведут себя так как полагается военным — без лишнего «блеска», который часто встречается в голливудских фильмах.
Лёгкий и атмосферный боевик, не обременённый особо сюжетом, который интересно смотреть до конца — не возникает желания выключить или отложить на половине. Фирменный юмор тоже доставляет. Если начать приравнивать сюжет к игре — тут ничего не выйдет, оно и не надо — получилось бы что то вроде подросткового боевика.
Отличный фильм именно для ценителей жанра.
9 из 10
Экранизации видеоигр. Часть I. «ДурDoom» рецензия на фильм Doom, DoomОб игре.
Легендарный Doom было одним из первых 3D-шутеров с видом от первого лица. Действие происходило в космосе, а противниками были всякие монстры. В старенькой игре не было нормального сюжета, да он и не был нужен. Его девизом было «убивай всё что шевелится». Но в 2004 году вышел долгожданный Doom3, ставший на долгое время эталоном космического шутера. Doom 3 отличался (не побоюсь этого слова) страшной атмосферой. Страху наводило звуковое сопровождение с резкими неожиданными звуками, а также тесные и очень тёмные уровни, поэтому вылазящие из всех щелей реально мерзкие твари нередко вводили в панику. Героем данной игры был одинокий космический боец, ищущий корень всего этого Зла на Марсе…
О фильме.
Когда студия Universal собралась экранизировать Doom 3, это выглядело очень перспективно, по крайней мере для меня. Загадочный и зловещий сюжет, интересное место действия на марсианской станции по добыче полезных ископаемых, колоритный герой-морпех, множество уже готовых интересных графических решений… После просмотра фильма возник один единственный вопрос: «Зачем?». Зачем оригинальный сюжет игры в Голливуде «мутировал» до примитивного зомби муви / мутант муви. Зачем сценаристы пытались всё объяснить генетическими экспериментами безумных ученых, зачем добавили бурду про хромосомы? Для реалистичности? Реалистично всё равно не получилось и не могло получиться. Открою секрет: по сюжету игры ученые случайно открыли портал в Ад и в соперниках у героя было Абсолютное Зло, не больше не меньше, а эксперименты ученых и мутанты — лишь побочная ветка сюжета…
Короче, вот что получилось у ребят их Голливуда. Поступил сигнал бедствия из принадлежащей корпорации UAC лаборатории на отдалённой станции на Марсе. Специальный космический отряд быстрого реагирования (СКОБР) под командованием Сержанта (Дуэйн Джонсон) был послан, чтобы разузнать причину отсутствия связи (ну, мы то знаем, что там полезли твари и всех ученых замесили). Бравые ребята прибыли на место, никого сначала не обнаружили, начали везде шарить, монстры начали их долбить, пока бойцы поняли что к чему, половину личного состава захавали и т. д. В таком духе проходит три четверти фильма. Бойцы бегают туда-сюда, изредка убивая какую-нибудь хрень, причем всё действие происходит максимум в 5—7 локациях (видимо, студии денег не хватило, чтобы больше декораций построить). Например, в стареньком «Чужом» (1979) места визуально заметно больше было. Я не зря вспомнил про этот фильм, потому как по сюжету видно, что сценарист «Дума» пытался повторить концепцию «Чужих» Кэмерона, ну или на худой конец первой «Обители зла» Пола Андерсона. Только «Doom» в отличие от перечисленных картин получился совсем уж дурацким, шаблонным и неинтересным. Режиссеру по большому счету не удался ни триллер, ни боевик. Атмосфера Дума была благополучно потеряна, а экшн-сцен было преступно мало. Да и монстры, с которыми бравые спецназовцы весь фильм не могли справиться не тянули на вселенское зло, так как в игре являлись одними из самых примитивных (назывались Бесами). Где же настоящие твари? Если честно, одна там была, но и то в конце…
Да, неплохой получилась лишь концовка, когда главного героя торкает и он словно проснувшись начинает месить всё что шевелится. Простейшие зомби и монстры быстро отправляются в ад, где им собственно и место, а у вошедшего в раж типа в ход идёт даже старая добрая бензопила. В этом небольшом отрезке великолепно применена техника «вид из глаз», когда мы видим глазами героя, что ещё больше подчеркивает связь с оригиналом. Вот это и есть настоящий Doom3, вот приблизительно такое и ожидалось от картины. Не в течение всего фильма, конечно, но в гораздо большем объёме, чем предоставил на суд зрителей товарищ Бартковяк… К другим достоинствам «Дума» можно отнести также актерский состав. Дуэйн Джонсон был идеален в роли Сержанта, да и главный герой (Карл Урбан) тоже вполне соответствовал прототипу. Почти все остальные актеры по большому счёту исполняли схожие роли жертв чудовищ, поэтому особых требований к ним предъявлять не стоит. Ну и последний на мой взгляд плюс — это более-менее добротный перенос антуража игры. Внутренний вид космической станции, оружие, монстры, портал и т. д. Хоть труд дизайнеров Doom3 нашел отражение в картине.
Итог. Студия Universal ничуть не удивила, продолжив серию бездарных голливудских экранизаций видеоигр. Ведь несколько положительных моментов никак не могут перевесить два больших косяка под названием сценарий и режиссура. Заимствование сюжетной линии из более известных фильмов тоже не сыграло «Думу» на пользу.
Проблема экранизаций видеоигр на мой взгляд состоит в следующем. В отличие от литературных произведений, авторы которых частенько принимают участие в создании экранизации например в качестве консультантов, а иногда и пишут сценарные адаптации, создатели игр стремятся просто подороже продать права на фильм, переложив все проблемы его создания на киношников, которые по незнанию материала лепят под узнаваемым лейблом шаблонное и откровенно слабое кино, которое и толкают зрителям. А ведь фильм несомненно является отличной рекламой игре, поэтому логична была бы заинтересованность разработчика в участии в экранизации. А кто захочет поиграть в Doom, посмотрев это бездарное кино?
DooM, которого не было рецензия на фильм Doom, DoomЯ — противник запараллеливания разных видов культуры и подведения под один знаменатель: экранизации книги и саму книгу, выход игры на большие киноэкраны и саму видеоигру, просмотр видеоклипа и прослушивание этой же песни как музыки. Ощущения возникают разные, а зачастую и диаметрально противоположные. И плох тот режиссёр, который ориентируется только на первоисточник, не привнося ничего от себя.
Для меня самым интересным моментом в фильме является применение нано-стен. Такого не было в игре серии DooM, нет такого прикола и в других играх. И никогда не появится — фильм совсем другая плоскость. Режиссёру тасовать приходится не бездушные текстуры, а реальность, пусть и нарисованную на том же компьютере. Бартковяк показал нечто большее, чем перенос игры на экраны. В фильме присутствует атмосфера боевика или шутера. А в финале это шутер от первого лица.
Фанаты игры не приняли фильм на ура, посчитав ошибкой не включение Ада в сюжет. На мой взгляд, ошибки здесь нет. Отбросив в сторону мистическую сторону игры вместе с Адом, показывается, до чего может довести сам себя человек. Как гений превращается в злодея без участия потусторонних сил. Как дополнительная хромосома способна вызвать мутации пострашнее адских. Современное биологическое оружие делает такие мутации уже сейчас. А генная инженерия будущего может положить конец человечеству.
Но кто-то должен это остановить. Возможно ли? Не слишком ли поздно? Ответ не приходит даже в конце фильма. В кого превратились главные герои, отправившиеся на Землю, можно только догадываться.
P. S. Если будет экранизация Quake, интересно будет понаблюдать, как реализуют рельсу.
Геймерам посвящается рецензия на фильм Doom, DoomЭкранизации компьютерных игр… Обычно они получаются отвратительными как у Уве Болла… Но не в этот раз.
Во-первых, чтобы смотреть этот фильм надо сначала поиграть в игру. И сначала желательно в первую древнюю часть. Потом стоит посмотреть на третью часть чтобы понимать все фишки фильма.
Во-вторых, твари. Те самые твари из игры, которые так и норовят тебя сожрать за милую душу. Заражённые учёные, прыгающие зубастые твари. Всё как надо.
Те самые маленькие коридорчики с монстрами, тусклый свет и напряженность.
В-третьих, КОНЕЦ ФИЛЬМА. Я ожидал, что сейчас будет что-то банальное, типа «Die motherfucker». Но тут-то началось. 3D-сцена от первого лица… как в игре… Как будто возишь мышкой по коврику с готовностью застрелить кровожадных. Захватывает дух. Смотришь, как главный герой ходит, ждёшь в верхней части экрана появления надписи «Игра сохранена». Не хватает только лайфбара с процентами здоровья.
В-чётвёртых, главное достоинство игры — BFG и Бензопила. Вот это радость для геймера. Только BFG немного не такая…
В-пятых, главный минус фильма — сюжет. Почему-то не Марс, на котором безумный учёный открыл врата Ада, а странная планета Олдуай, на которой твари появились только из-за человеческой неосторожности и халатности.
Ну что ж, итог. Смотря фильм, обращаешь внимание на достоинства игры переданные в фильме. И так можно давать: +2 за очень близкую достоверность, +2 за тварей, +2 за легендарный вид от первого лица, +2 за BFG, +2 за Бензопилу. И всё же, сюжет и появление всех тварей. За это, увы -1.
9 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomФильм хорош. Не по игре. Жаль. Если б я снимал то весь фильм сделалбы одним дублем от первого лица и пригласил бы дизаинеров из ид софтвер. Но тогда б точно никто смотреть не стал :) Фильм строго занимает свою узкую нишу трэш космо-мистико экшена и оттого удался. Хоте в игре сюжет интереснее и прямолинейнее, поэтому и непригодный для большого кино.
Вердикт: смотреть. Не всем.
10 из 10
«Если они такие умные, почему они такие мертвые?!» © рецензия на фильм Doom, DoomСкажите мне кто не играл в компьютерную игру «Doom», кроша разных монстров и демонов ада на своем пути, дабы остаться в живых и пройти уровень до конца? Если не все, то очень многие играли в эту компьютерную игру и ждали когда же выйдет её экранизация и вот это случилось. В начале я хотел сходить на «Дум» в кинотеатр но почему то в почти последний момент передумал, но вскоре все таки посмотрел фильм в домашних условиях и могу сказать что не сходив на него в кинотеатр ничего не потерял, не в смысле того что экранизация очень уж плоха, вовсе нет, просто ничего кроме бездумного экшена и беспорядочных бойни, которую можно охарактеризовать только как «кровавая баня». На самом деле картина мне даже понравилась, знаете, такой не грузящий экшен-триллер, с впечатляющими перестрелками и тому подобным, но вот считать «Дум» отличной экранизацией игры не могу, так как есть много неточностей и несоответствий, да и вообще от игры остались лишь монстры, локации и название, из-за которого многие и смотрели эту ленту, но а теперь немного подробнее о его сценарии.
Сюжет рассказывает о далеком будущем, когда однажды на Марсе происходит что-то непонятное, да еще к тому же с находящейся на красной планете исследовательской лаборатории на Землю приходит сигнал о помощи. С Земли на Марс отправляется специальное подразделение спецназа, лидером которого является брутальный качок по кличке Сержант. По прибытию на Марс, один из солдатов по кличке Демон, встречается на красной планете со своей сестрой Самантой, которая объясняет что случилось и почему практически все населявшие планету люди превратились в безжалостных монстров и мутантов, которые собираются пробраться и на Землю. Задача пехотинцев проста до невозможности, а именно нужно зачистить исследовательский корпус и при этом остаться в живых, но все не так просто, как кажется на первый взгляд. Сценарий конечно очень простой, но он тут особо и не нужен, так как в основном герои должны не болтать, а мочить злых монстров и разного рода чудищ, которые так и жаждут их убить. Конечно главным козырем является и до этого фильма некогда не использовавшийся эффекта показа от первого лица, прямо как в компьютерной игре, что позволяет зрителю как бы на пару мгновений стать главным героем, к сожалению время боя от первого лица длится очень мало, но несмотря на это, создатели все равно большие молодцы, кстати очень удивительно почему больше никто так и не использовал данный эффект. Еще одним козырем «Дума» стал конечно же звездный актерский состав:
«Что может быть хуже телепортации?» «Полу телепортация!» «Это как?» «Это когда ты сам отправляешься сюда, а твоя задница остается на Земле!»
Немного слабее обычного выглядел Дуэйн «Скала» Джонсон, который сыграл брутального и очень сурового Сержанта, который если честно никаких эмоций у меня не вызвал, да и вообще герой у «Скалы» получился мягко говоря каким-то сероватым и не очень ярким, несмотря на то, что предпосылок для такого развития событий вроде бы не было, хотя номинация Джонсона на «Золотую Малину» в номинации «худшая мужская роль», по-моему мнению не заслуженная, даже несмотря на то, что сыграл он не очень хорошо. Гораздо лучше сыграл Карл Урбан, да что там говорить лучше, Карл сыграл великолепно, хотя если честно Урбан сделал своего героя Демона каким-то драматичным и сентиментальным, я конечно же не против такого развития событий, но в фильме где главную роль играют брутальные мужики место такого персонажа под вопросом, но несмотря на это, Карл мне понравился больше всех в этой картине и получает лично от меня высокую оценку. Также понравилась актриса Розамунд Пайк, сыгравшая сестру Демона, доктора Саманту Гримм, кстати говоря, по-моему мнению она лучше всех подошла на роль. Хорош Бен Дэниэлс, который исполни роль самого интересного из пехотинцев, загадочного, религиозного и вечно молчаливого солдата по кличке Грешник, который импонировал мне больше всех из всего отряда. С Грешником мог сравниться разве что капрал Дин, которого замечательно сыграл Ричард Брэйк, правда экранного времени у развращенного капрала было очень не много, но несмотря на это запомнился он мне куда более, нежели другие члены подразделения. Очень сильно понравился Декстер Флетчер, в небольшой роли инвалида-техника по кличке Пинки, который стал жертвой полу-телепортации, особенно мне понравились его шуточки, которые меня изрядно повеселили. Прекрасно подобран динамичный саундтрек, основой для которого стала музыка из оригинальной игры. Ну и закончу я похвалив достаточно неплохую постановку режиссера Анджея Бартковяка, который снял наверное свой лучший фильм, так как следующие его работы ничего кроме плохих слов и нецензурной лексики в свой адрес и не заслуживают, но «Doom» в целом получился хорошо, хотя конечно же не без минусов и не без каких-либо ляпов.
«У тебя сколько патронов?» «Еще две обоймы, а у тебя?» (с громадной базукой BFG в руках) «А мне тут на раз стрельнуть!»
Итог: хороший экшен, который не несет абсолютно никакой смысловой нагрузки и смотрится в целом достаточно легко и приятно. Конечно «Дум» не самая лучшая экранизация видео игр, но и не худшая, а от меня эта лента получает очень высокую оценку, а именно:
9 из 10
БезDOOMие рецензия на фильм Doom, DoomСобратья геймеры! Мы присутствуем при неслыханном, со времён увеболла, издевательстве над великой игрой.
Это было вместо вступления. А теперь устроим моральный мордобой создателям и исполнителям. Эти самые невероятные субъекты «создатели и исполнители» сделали невозможное — убили одним махом всё, чем можно было спасти эту бездарщину.
Жертвой под номером раз стала атмосфера, основное достоинство «DOOM 3» (вроде как издевались над ним, а не над первыми двумя). Игра была квинтэссенцией страха, фильм есть квинтэссенция дебилизма и малобюджетности. Как видите, убили вполне выполнимую фичу, атмосфера и дух картины не зависят от млн usd и спецэффектов.
Жертвой номер два пал сюжет. Они играли в игру? Они знали, в чём соль шедевра, который собирались испоганить? Нет, они не знали. Бартковяк оправдывался, что игру видел, что сами девелоперы перед ним «Doom» прошли, что всё знает. Он подло лгал. За всё прохождение он услышал 4 (четыре!) слова: Марс,UAC, BFG и пинки (это монстр такой, если вы не с нами). Ах, да, ещё он услышал бензопилу. Учитывая столь ограниченный словарь терминов, создать похожее на игру кино — нереальная задача.
Убитый третьим носил имя «кастинг». Тут всё логично — раз игру особо не видел и рож тамошних не представляешь… Урбан и Скала не вписываются в своих виртуальных прототипов. Урбан жалок, а ведь главный герой игры, безымянный и молчаливый морпех — одна из самых харизматичных компьютерных личностей. Скала не менее жалок, только рожа зверская. Дебилизм фильма подтверждается тем, что лучше всего здесь играет Розамунда Пайк, которой в игре не наблюдалось ни разу.
Трупешник N 4 — это вся визуальная концепция картины, начиная от декораций и кончая спецэффектами. Ну почему у них столь убогие помещения марсианской лаборатории? Почему нельзя было сделать энергетический завод EnPro, комплекс Альфа или Дельта? Ответ в бюджете. Хорошо, тогда объясните мне, после какого катаклизма их BFG-9000 стала стрелять синей плазмой, а не зелёной, почему нет импов и какодемонов? Хотя последнее очевидно, если посмотреть на спецэффекты. Грустно, очень грустно.
Музыки не слышал, хотя композитор в титрах значится, а FPS-сцена в конце фильма (от первого лица, если вы снова не с нами) положение не спасает, хотя довольно забавна.
Вывод: гениальный пример убийства именитой франчайзы, эталонная бездарность. Посему ставим к стенке создателей и исполнителей, достаем плазмаган…
Kill them all! Мир их праху…
1 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomНесмотря на разгромные рецензии именитых журналов и провальную кассу, фильм на деле оказался не таким уж плохим. Может, потому что наслушавшись про него гадостей, ожидал много худшего.
А на деле вышел очень даже неплохой фантастический триллер интересный как минимум на один просмотр. Игра актеров не обсуждается — бывало и похуже, так что спасибо за то что имеем и за отсутствие Стивена Сигала. А то, что Скала отрицательный герой, даже пошло на пользу.
В фильме есть один потрясающий эпизод — зачистка коридоров от первого лица. Один занятно шокирующий — рука в самом начале. И парочка неплохих — сражение Урбана со Скалой (наконец-то хоть пару красивых борцовских приемов выполнил) и битва Дестроера с монстром в карцере (жаль, света критически не хватало, а так был бы еще один шедеврик).
Все остальное время скучать не приходится. Вот только ожидания больше чем нам преподносят на самом деле. Самый большой минус — монстры. Отвратительно сделанные в плохом смысле слова и абсолютно без какой-либо изюминки — так, кожаные мешки с опилками.
Но за неплохо проведенные единожды 2 часа за просмотром не стыдно поставить фильму 7 баллов.
7 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomС нетерпением ждал премьеры… По телевидению крутили 10-секундный трейлер, где суетился Дуэйн «Скала» Джонсон (звучало это имя многообещающе), и на мгновение мелькнула морда какого-то из уродов. К тому времени я не то чтобы был великим фанатом игры (а речь идёт, всё-таки о третьей части знаменитого шутера), но в DooM_3 поигрывал. Каждый день.
В первый раз смотрел какой-то совсем уж левый диск отвратительнейшего качества и ничего не разобрал. Потом купил нормальный DVD — и понравилось кино, в тот момент поставил бы 10 из 10, не задумываясь.
Будучи в восторге от экранизации любимого «мяса», я начал замечать недочёты лишь после пятого-шестого просмотра.
Сначала критический взгляд пал на декорации. Что за убогость! Можно было бы фильм снять где-нибудь в коммуналке на окраине Москвы. Только выключить везде свет, чтоб ничего не было видно и вынести всю мебель… От огромнейшего марсианского комплекса, по которому в игре было просто ходить и всё рассматривать интересно, в фильме остались лишь телепорт да двери, открывающиеся вбок. Кто придумал растворяющуюся нано-стену? Спасибо ему за идею, но она только отдаляет кино от игры…
В чём здесь была проблема? Неужели, в бюджете?! Да на шестьдесят-то миллионов можно было пять кварталов застроить всякими там лабораториями «Альфа» и «Дельта»! Не говоря уже о том, чтобы создать по-настоящему страшную, реалистичную и пугающую атмосферу Ада, а именно такой она была на одноимённом уровне игры.
Сюжет в общем-то неплохой, было бы бессмысленным тупо копировать полную бессюжетицу игры. Тут вам и эксперименты, и мутанты, и даже некоторая философия добра и зла. Поведение героев, да и некоторые из них сами по себе губят сюжет, снижают его до уровня низкосортного ужастика в некоторых моментах.
Ну что это: взрослые, казалось бы, дяди, тщательно подготовленный ко всему спецназ, при оружии, эффективность которого непрерывно доказывается в игре, а ведут они себя, как ватага подростков, то самоуверенных до неприличия, то испуганных, как зайчата. Время от времени собираются в «штабе», где тётенька-археолог режет жмуриков и заодно выясняет отношения с внезапно объявившимся братцем. Потом расходятся куда-то по делам, кто-то на них нападает, убивает парочку горе-солдафонов, возвращаются в «штаб», о чём-то ругаются, снова уходят, снова несут потери.
Несмотря на призывы Сержанта ходить по двое, всё равно кто-нибудь да останется в одиночестве. Вот тут-то его и подкараулит очередная зверушка! Я предполагал до просмотра, что увижу нечто похожее на «Чужих-4» или «Обитель зла», но «Doom», как уже говорилось выше, демонстрирует отсутствие масштабных декораций, где можно побегать, скрываясь от монстров со взрывами и перестрелками в течении всего фильма (самые главные бои в фильме происходят уже на Земле).
А кроме того, в той же «Обители зла» спецназ погибал только потому, что враги задавливали его численностью. Сценаристы же «Дума» просто нагло и бессовестно «скармливали» отряд морских пехотинцев 3 (троим!) чудикам. Справедливости ради надо упомянуть о неполноценности отряда: один трус, один наркоман-недоучка, а ещё религиозный фанатик, сидевший срок…
Многие (в особенности, конечно, фанаты-геймеры) называют фильм недостойным не только игры, но и своего жанра вообще. Я же считаю, что «Doom» просто далёк от совершенства, несколько «не удался» — вот, пожалуй, самое подходящее слово. А ведь сколько было всего хорошего и удачного: сама идея экранизации по мотивам DooM_3, уровень спецэффектов, изумительная сцена от первого лица (на создание которой ушла треть всего времени работы над фильмом). А какие красивые вышли монстры (в плане реалистичности, конечно, и схожести с игровыми существами) ! Но ведь и их катастрофически мало (слово «полчища» применительно к игре звучит мягко).
Просто где-то недоработали. Все вместе, и каждый в отдельности — режиссёр и сценаристы.
Я не случайно написал заглавие «Resurrection of Evil» — это название одного из дополнений к DooM_3 («Воскрешение зла»). Я верю, что фильм ещё можно спасти, сняв достойный сиквел, потому что «настоящее Зло неистребимо!»
Идея + игра актёров + сцена FPS + финальная схватка + ещё раз идея. ИТОГО =
8 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomКосмос. Бескрайняя вереница звезд. Приятный подчищенный с помощью компьютера женский голос вещает — мол, земляне нашли телепорт с Земли на Марс, но вот нафига он был нужен древней внеземной цивилизации, они никак понять не могут. Камера опускается ниже и на экране появляется Марс. А вокруг планеты выплывает надпись Universal. Плюсик фильму уже есть — за оригинальную заставку. А дальше на отдаленном исследовательском объекте разразился ад. Лишь доктор Кармак (sic!!!) успевает предупредить Землю, что, we’ve been fucked, высылайте хелп…
Данный сюжет не раз стоял на службе у кинематографа. Персонажи фильма также вас ничем не удивят: всех мы уже где-то видели, от фильма к фильму меняются лишь их имена. Честно говоря, у Бартовяка получилась то ли пародия, то ли очень странный ремейк «Чужих» и «Хищника». Фильм и не стесняется что-нибудь позаимствовать (а то и своровать) у этих фильмов. Но при этом чувствуется, что создателям на эту оказию глубоко наплевать. Народ, делавший Doom, хотел одного — весело провести время. Поэтому, никто не рвался сказать что-то новое в жанре. Зачем? Всё уже сказано. Уж лучше повторить, и повторить так, чтобы было весело.
Сценарий фильма был написан а) либо заядлыми геймерами б) либо двенадцати-четырнадцати летним пацаном, играющим в «Дум» днями и ночами. Уж точно его не писали серьезные дядьки. Посмотрите сами. Персонажи круты до невозможности и делают всё для поднятия крутости своего имиджа. Сюжета как такого нет. Народ носится по темным коридорам, при этом паля во всё, что движется. Куча «умных» фраз типа «Мы должны любыми способами предотвратить распространение заразы», «Что-то движется», «Чисто!». Герои фильма, найдя advanced weapon, чуть ли не бьются в экстазе с мыслями «Вот это мы ща зажОм»…
А зажигать здесь будут. Не так часто и не так мощно, как хотелось бы, но будут. В конце концов, зрители будут вознаграждены пятиминутной сценой FPS. С одной стороны, она смотрится слишком компьютерной и неестественной. Но с другой — этот сиджиашных вид предает ей потрясающее сходство с компьютерной игрой, не хватает только клавы и мышки. Пускай, камера кое-где не попадает в такт движениям Джона (особенно это заметно, когда он стоит возле второго зеркала), но зато, сколько драйва и впечатлений.
Ясен пончик, что в подобных фильмах никто не будет придираться к сценарию и актерской игре. Подобные фильмы должны брать другим — эффектными сценами, экшном, декорациями, спецэффектами и монстрами. Эффектных сцен здесь не так уж и много, может быть, даже и мало. Есть, конечно, уже упомянутый FPS, есть еще финальная разборка и… И, пожалуй всё. Потенциально красочная и эффектная телепортация, так и осталось потенциально красочной и эффектной. Нет, серьёзно. Что это было? Неужели нельзя было придумать ничего лучше этой капли воды? Вон, в стареньких «Звездных вратах» это было исполнено на ять, даже в таком шлаке, как «Стрела времени» сцена с телепортацией была на уровне.
С монстрами и декорациями вышла интересная штука. Монстров нам всегда показывают быстро и урывками. Вдобавок к этому они появляются в самых темных закоулках. Понятное дело, в таких условиях рассмотреть хоть что-то будет крайне сложно. Конечно, в движении монстры смотрятся более или менее неплохо, но вот если хорошо присмотреться, то можно нехило ужаснуться. Ужаснуться не от их страшного облика, а оттого, как они сделаны и загримированы. Про спецэффекты можно сказать лишь одно — слишком спецэффектные.
Полфильма нас как бы будут держать в напряжении неизвестностью того, что случилось на исследовательской станции. Ну не смешно ли? Ребята, вы хоть сами смотрели трейлер к фильму, где уже на первой секунде раскрывают всю интригу и показывают того, с кого всё началось. Ничего не скажешь — маркетинговый отдел постарался на славу.
И всё же, Doom мне понравился. Весь этот балаган пришелся мне по душе. Дело в том, что именно так я всё и представлял, когда играл в первые две части игры десять лет тому назад. И фильм, в какой-то степени, вернул меня в то время. За что ему отдельное спасибо.
FPS в реале! рецензия на фильм Doom, DoomФильмы по играм я распределяю в две группы: 1. Уве Болл 2. Удачные фильмы
Этот фильм относится ко второму пункту. Фильм по игре снять нереально трудно, но Анджей Бартковяк — это один из немногих, кто это смог. Я очень люблю игры и соответствено игру DooM. От фильма ничего особенного не ждал, т. к. это фильм по игре.
После просмотра реально захотелось посмотреть снова. Такого экшена я давно не видел. Фильм реально похож на игру тем, что создатели оставили такие мелочи, как монстры и оружие, но эти мелочи очень радуют. Но больше всего порадовал вид от первого лица. Да и еще под отличнейший саундтрек.
Обожаю Дуэйна Джонсона. Он, как никто, подошел под роль сурового командира. Ну и Карл Урбан не отстаёт, очень хорошо сыграл правильного морпеха. От фильма идут только положительные эмоции, и его хочется смотреть больше и больше. Низкий поклон режиссеру за удачный фильм по игре. (граната в конце фильма нереально долго летела)
8,5 из 10
Мнение игравшего в Doom рецензия на фильм Doom, DoomТенденция снимать фильмы по видеоиграм берёт своё начало ещё в 90-х. Игры тогда были в большинстве своём приставочные, а экранизировать чаще всего брались наиболее зрелищные и нашумевшие аркады или файтинги, часто не обладающие чёткой сюжетной линией. Настроения тогда были несколько другие, поэтому на это особо внимания не обращали.
Постоянное совершенствование компьютерных технологий вдыхает жизнь как в сами игры, так и в их экранизации. По большому счёту правила не изменились — залогом продюсирования идеи является максимальная узнаваемость как среди геймерской аудитории, так и у народных масс. Как правило, убить двух зайцев не удаётся — фильм либо получается провальным как кино-продукт, либо вызывает критику касательно игровой стилизации. Решая угодить и тем, и другим, при этом ещё и наварив денег, создатели в итоге часто проигрывают вдвойне, выпуская в кинотеатры несмотрибельные поделки, не нашедшие откликов ни у одной из сторон.
Серия «Doom» берёт своё начало на заре компьютерных игр для ПК. Будучи одним из первопроходцев в жанре Action, игра мгновенно обзавелась армией поклонников и стимулом для последующих частей. В 2004 году, спустя 10 лет после второго «Дума» выходит долгожданное продолжение. Спустя год появляется фильм с названием «Doom», о нём и пойдёт речь.
Итак, что же получилось?
Чтобы быть расставить все точки над i, я рассмотрю «Дум» сначала как самостоятельное кино, затем как стилизацию игры.
Самостоятельное кино получилось довольно спорным. «Проходной» сюжет слабоват. Характеры некоторых персонажей совершенно не раскрыты, что делает их шаблонным пушечным мясом. Развитие ситуации и интрига, хоть и преподносят несколько приятных сюрпризов, слишком избиты и просты. Тут вам и отряд морпехов, и генная инженерия, спецзадания и стандартная проблема «беспрекословного выполнения приказов», отдающая не совсем уместной драматизацией. Не совсем уместной потому, что боевик — он и есть боевик, его смотрят на большом экране ради пальбы и спецэффектов — этим жанр и существует.
Актёрская работа ничём не примечательна, «Скала» Джонс и остальные играют. Не хорошо и не плохо, просто играют. Это не то кино, где надо полностью вживаться в образ, здесь и этого достаточно.
Возникает вопрос: а чем это кино отличается от множества других себе подобных, выходящих на экраны по десятку за год?
А отличается оно тем, что Анджей Бартковяк не стал играть по чужим правилам, а придумал свои. Он сделал уклон не на кино, а именно на стилизацию.
Витиеватая система коридоров и преобладающая темнота делает фильм похожим на игру как ничто другое (переключаться между фонариком и оружием приходится 70% игрового времени). Сразу заметно, что человек не фантазировал и не валял дурака, а потратил достаточно времени, не брезгуя знакомиться с изначальным материалом. Далее следует попытка создать игровую атмосферу, причём попытка не самая провальная. Всё как в игре — сначала беготня в темноте с элементами хоррора, а ближе к концу уже начинается настоящий экшен. Зомби, убивающий себя о стену (здесь в лице Грешника), фамилии двух профессоров — Кармак и Уилиттс — всё это работает на фильм, вызывая ностальгические ассоциации. Завершает программу бой от первого лица, который в некоторых местах точно повторяет сцены из игры. Мало того, что это было оригинально, всё это выглядело настолько мило, что я решил добавить фильму один балл.
Я считаю, что этот фильм не оценили, восприняв его на волне Увебольщины. На самом же деле он не так плох и «выезжает» именно на стилизации, на которую совершенно не обратят внимания люди, не игравшие в Doom 3. Отсюда столь низкие сборы и критика.
Оценка, поставленная ниже, кажется мне наиболее правильной и справедливой. Главное — не перехвалить.
7 из 10
DOOM`у горькую думаю! рецензия на фильм Doom, DoomНаконец-то сняли более-менее стоящую экранизацию знаменитого Doom`а. Шел на фильм с предвкушением экшена, фантастики и мочилова при помощи BFG. Но не тут то было. Тут наши ожидания слегка обломали.
Первую треть фильма ничего не происходит. ГГ колеблется: лететь на Марс или нет? Начало предсказуемо, как в сказках про Иванушку-дурачка: на марсианской станции передохли люди, и надо бы разузнать, что там случилось и почему.
Вторая треть (скорее даже до последних 10 минут) происходит унылое хождение по базе в поисках пресловутых чудищ, угробивших ни в чем не повинных людей. Именно это затянутое хождение и погубило весь фильм.
Все знают, как снимаются фильмы такого жанра — кто смотрел «Чужой» и прочие, знают сюжет как «Отче наш». Отличия фильмов, пожалуй, только в персонажах и антагонистах (чудовищ или инопланетян) и в способе их умерщвления.
Этот фильм, увы, пополнил коллекцию таких фильмов. Также к минусам отнес бы то, что в фильме из-за плохого освещения совсем не разглядишь самих монстров (импов). Просто темный силуэт хватает морпеха и все. Не прошу фонтан крови, мне хотя бы знать, кто именно схватил его.
Динамичных моментов в фильме всего 2 — драка Урбана с Дуэйном Джонсоном и финальная сцена (снятая в стиле FPS).
Вывод: фильм средненький, могло быть и лучше. Не обязательно было, конечно, делать точь-в-точь как в игре, но все же больше реалистичности и хорошо различимые куклы монстров сделали фильм еще лучше.
6 из 10 (из-за игры и за неплохой финальный замес)
рецензия на фильм Doom, DoomКиниматограф захлестнула волна экронизации компютерных игр (от смертельной битвы до Лары Крофт) обошла вниманием Дум. С огромным опозданием, на мой взгляд, выходит этот фильм, основанный на сюжете этой игры.
Видимо, рассудив, что фанаты компьютерных игр — люди не слишком требовательные к сценарию, авторы не слишком над ним постарались. Единственное, чем может похвастаться фильм — это супер спецэффекты. Стрельба, шныряние, всяких монстров хватает. Другого не стоило ожидать. Ставлю 8 баллов.
рецензия на фильм Doom, DoomМне кажется, что это достойная экранизация экш-игры. Большинство попыток экранизировать популярные игры проваливаются. Чего стоит один Уве Болл как режиссер, заваливший кучу фильмов («Один в темноте» и др).
Боялся, что экранизация Doom`а станет просто тупым экшеном, в котором нет нормального сюжета, а деньги потрачены на никому не нужные спец-эффекты, вставленные в ненужные место в фильме. Но результат оказался другим. Фильм очень достойно передал атмосферу игры, а в особенности ее 3 части.
Момент, когда Урбан просыпается и расстреливает монстров в виде от 1го лица, как в игре — бесподобен. Очень радовался, когда смотрел этот эпизод. Думаю игроки его тоже оценили.
В общем и целом — фильм удался, даже больше чем Обитель Зла, не смотря на похожесть сюжетов.
рецензия на фильм Doom, DoomЭкранизацию культовой игры Doom от компании разработчиков Id Software следовало ожидать, потому что игра культовая и фанатов по всему миру хватает. Но случилось все не так как задумывалось. Сценарий фильма с игрой мало чего связывает, общее только место действия, станция на Марсе.
Анджей Бартовяк как по мне хороший режиссер, все его боевики сняты довольно неплохо. Но я не пойму, зачем надо было так менять сценарий. Почему нельзя было взять за сценарий основу игры, и немного доработать. Но это уже вопросы не к режиссеру.
Теперь по фильму. Актерский состав как по мне подобран очень хорошо. Скала Джонсон очень харизматичный актер, роли крутых парней ему идут. Карл Урбан тоже отличная кандидатура, он мне еще запомнился из «Хроников Риддика».
Насчет спецэффектов, то я считаю за 60 млн. можно было снять намного больше перестрелок. Экшена в фильме крайне мало, но сделаны они добротно, понравился вид от первого лица.
Если рассматривать этот фильм как не экранизацию игры, а как простой боевик, то вышло довольно таки не плохо. Фильм снят бодренько, драйвово, заскучать особо негде. Не понимаю, почему все так гнобят этот фильм, наверное, это самые заядлые фанаты игры DOOM, а как боевик, фильм вышел отличным
рецензия на фильм Doom, DoomФильм очень стильный в своем жанре. Монстры, высокотехнологичное оружие, диалоги между героями и т. д. — все выглядит слишком убедительно, даже сюжет немного вне игры, но не очень интересно. Был бы он (фильм) хотя бы на 25—30 минут дольше, то все было бы иначе.
И если кто не догадался, то те, кто играли в третью часть игры, могут заметить, что фильм снят по первым трем уровням. Посмотрите внимательно эпизод «от первого лица» и поймете сами.
Итог: Динамичное зрелище, но, не доработано до конца, а так, фильм вполне годится для просмотра с друзьями и пакетом чипсов.
Большая игра рецензия на фильм Doom, DoomСудьба экранизации видеоигры Doom несколько печальна. Ещё в 1993 году при выходе первой части игры ходили слухи о выходе фильма сделанному по игре. Слухи не сбылись как известно, далее следовали купля-продажа прав игры разными студиями. В конечном итоге права на игру заполучила Universal Pictures. В 2005 году картина увидела свет и была довольно холодна принята критиками и фанатами игры. Причиной тому послужил сильно измененный сюжет, и куча других несостыковок с игрой.
Но я не фанат игры, так что мне на это особым счетом наплевать. Мне фильм понравился, хоть и игра тоже нравится. Возможно фильм мне нравится потому что сперва я увидел фильм, а уже потом играл в игру. И даже после этого мне всё равно нравится фильм, потому что два продукта — фильм и игра, я воспринимаю совсем по разному. Вообще мне нравятся фильмы где присутствует подобный сюжет, мне нравится что в таких фильма присутствуют крутые парни, говорящие до боли знакомые, но от этого не менее хорошие фразы. Мне нравится что подобные фильмы напоминают фильмы конца 80-х начало 90-х прошлого столетия, когда главные герои были мегакруты, фразы их были из разряда «редко, но метко» и складывая всё вместе получается отличный боевик.
Сценарий писали два человека — Дэйв Каллахэм и Уэсли Стрик. Первый известен тем что писал сценарий вместе со Сталлоне к мегакрутой картине «Неудержимые». Второй написал сценарий к ремейку картины «Кошмар на улице Вязов». В ленте «Doom» они показали хорошую работу, которая конечно не претендует на награды, но и плеваться не заставляет. Но это мнение со стороны, как я уже говорил фанаты недовольны, очень многое по сравнению с игрой изменили, но для меня это не страшно, так что работой сценаристов я доволен. Тем более очень доволен диалогами.
Анджей Бартковяк хороший оператор это можно понять взглянув на его послужной список работы оператора. В качестве режиссера он не очень то и преуспел. Его фильмы не были популярны и не заслужили высоких оценок, так сказать он снимал кино на любителя. В «Doom`е» он продолжает следовать по этому пути, снимая кино жанра «не для всех». Впрочем работа мне его понравилась, ведь фильм пришелся мне по душе, а это и заслуга режиссера. От него же зависит и игра актеров и множество других факторов, которые повлияют на оценку картины.
Актеры понравились все без исключения. В первую очередь конечно хочется отметить Карла Урбана, который показал хорошее мастерство. Много от него не требовалось, но что требовалось на уровне — мне понравилось. Далее Дуэйн Джонсон который выигрывает скорее за счет своей харизмы, впрочем как и все актеры этого фильма. Джонсон мне понравился, а в частности как воплотил своего персонажа. Его герой Сержант бесприколосвно выполняющий приказы некой корпорации UAC, фигура несколько противоречивая, но от этого не менее интересная. Да и гримасничает он довольно здорово, то покажет нам взор настоящего командира, то какого-то чокнутого который мочит ни в чем не повинных граждан. Другие актеры из спецотряда тоже на высоте, можно и про них написать отдельно, но думаю попросту это ни к чему. Ведь если посмотреть здраво ничего сверхъестественного они не показали, просто хорошо играли, и впечатлений картину не портят, а это главное.
Музыки как таковой в картине не услышал. Не было ни одного мотива который бы запомнился, в этом плане работа композитора очень плоха. По хорошему музыка должна передать ту атмосферу которая царит в фильме, но этого не было. Только один запомнившийся момент касательно саундтрека, это сцена от первого лица. Музыка остро передает напряжение той сцены, и придает ей больше «вкусности».
Вообщем хороший фильм ничего не скажешь, который не имеет явных минусов. А имеет довольно динамичный сюжет, шикарную сцену от первого лица, которая должна привести многих геймеров в восторг. Смотреть на то как Урбан мочит всякую мутированную нежить вызывает лишь возглас — «До чего круто»!. Ну и конечно же финальная драка, которая выполнена на высоком уровне и смотреть на то как Скала и Урбан мнут друг другу бока одно удовольствие. Даже только из-за этой сцена стоит посмотреть картину. Вообщем всё снято со вкусом, вкус конечно у всех разный и потому картина нравится не всем. Актеры, диалоги всё на высоком уровне, да и зрелищность явно не хромает.
Итог. Хорошее кино кино с непередаваемым драйвом. Жаль только второй части не предвидится.
А Я ЛЮБЛЮ DOOM! рецензия на фильм Doom, DoomОчень люблю, так люблю, что готова сто раз смотреть! Я ни разу не играла и не хочу. Мне плевать на развитие характеров персонажей. Я не понимаю почему меня должны заботить такие мелочи как наличие/отсутствие крови на двери (у кого вообще есть столько времени, чтобы просматривать фильмы в поисках ляпов?). Да, генетические мутации в течение часа это глупость.
Но! Фильм-то не про то! «Это экшен и улёт!» — как сказал бы Дэнни из «Hot Fuzz». Я смотрю его для удовольствия (да, кино иногда и для этого снимают!), зачем много думать? Время от времени надо уметь расслабляться. А оценивать каждый фильм с точки зрения просмотренных шедевров, я не буду и вам не советую, а то превратитесь в брезгливых кинокритиков, которые готовы любому фильму поставить 1/10 ещё до выхода только из-за того, что он называется не так.
10 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomПоявление «Doom`а» на киноэкранах — идея не лучшая. Ведь у фильма должен быть какой никакой сюжет, а в легендарном шутере он не то чтобы ушел на второй план, он попросту отсутствовал. Главной идеей там было очищение бесконечных коридоров он инфернального вида монстров, шнырявших тут и там. Да, это было весело, игра даже стала культовой из-за своей оригинальности, на тот момент, разумеется, но снять кино по ней сродни сделать RPG по мотивам сериала «Друзья».
Но ладно, забудем об абсурдности самой идеи, поговорим о фильме. Сюжет прост как три копейки: с планеты Марс, где находится секретная лаборатория, пришел сигнал о помощи, случилось у них там какая-то неполадка. На проверку прибывает отряд спецназа быстрого реагирования. И вдруг оказывается, что лаборатория-то уже кишмя кишит человекоподобными мутантами-зомби. О дальнейшем развитии сюжета рассказывать не придется, все уже догадались, что будет происходить далее.
Действие оного блокбастера будет происходить в мрачных коридорах, канализациях, лабораториях, в общем — скучать не придется. Декорации выглядят неплохо, вполне вписываясь в стиль оригинала.
Обидно, но на монстрах здесь сильно сэкономили: не будет здесь, ни полюбившегося какодемона, ни Ревенанта, ни других старых знакомых. Их заменяют дешево выглядящие мутанты, изредка разбавляющие своим пугающим видом общую картину.
Удручают спецэффекты, а точнее попытка скрыть их отсутствие, посредством нарочито темной, муторной цветовой гаммы. Выглядит просто ужасно, на уровне средненького боевика девяностых.
Фанаты не оценят, рядовому зрителю вряд ли понравится, уж слишком безвкусный фильм. Можно посмотреть лишь из интереса.
5 из 10
Зомби, зомби, зомби… рецензия на фильм Doom, DoomТакое ощущение что самый оригинальный фантастический сюжет — про зомби. Вроде бы более-менее неплохой сюжет про нападение демонов из игры, создатели решили заменить на самый обычный сюжет про зомби.
А разница между игрой и фильмом довольно велика. Как я помню в третьей части игры(а как я понял на нее ориентировались создатели фильма) сюжет был про то, как на далекой-далекой базе ученые открыли портал в ад. Вот демоны решили напасть на людей и их уничтожить. Вначале на Марсе, потом и на Земле.
А в фильме демонов заменили на зомби. Какой-то вирус, все превращаются в зомби. Оригинально? Мне так не кажется. Получается какой-то «Параграф 78» честное слово.
Мне ещё показалось, что из игры взяли только дизайн базы, родную BFG и вид от первого лица. Все остальное придумывали сами. По моему у них не получилось из этого ни очень страшного ужастика, ни хорошей фантастики, ни чего-нибудь еще. А получился… фильм для масс, которые никогда не видели что такое оригинальный Doom и считают, что в нём сюжета ровно столько сколько в порнофильме.
По «Doom «мал я тут, и написал… рецензия на фильм Doom, DoomСкажу честно, я не ожидал от экранизации такой великой игры как Doom, чего-то сверхъестественного. Был уверен, что нас ждет боевик. Хороший ли, плохой, но про Дум. Но в итоге, я разочарован несколько больше, чем предполагалось. Нет, фильм мне конечно в целом понравился, но и назвать его хорошим, можно едва ли с натяжкой. Но все по порядку.
Само то, что мне с самого начала не понравилось — фильм снять по мотивам третьей части игры, уже заставляет задуматься. Не понравилось мне это в первую очередь тем, что сюжетно, третья часть очень отдалилась от оригиналов. В первых двух частях игры, корпорация проводит эксперименты с телепортами, и через один из них, на исследовательскую базу, хлынули монстры из преисподней. В третьей же части, нам рассказывают о том, что опыты проводились совсем не с телепортами, а с генной инженерией, из-за которой собственно, и начались все эти пертурбации. Сюжет конечно не плох, и где-то даже самобытен, но это не тот Дум, который ждали фанаты. Мы ждали «самого первого». Уже потом, в продолжениях, можно было бы построить сюжет вокруг третьей части игры. Жаль, что создатели фильма об этом не подумали, хотя, не все еще потеряно — можно снять приквел.
Очень не понравился элемент хоррора, реализованный в Думе. С одной стороны, ты понимаешь, что в Doom 3 все было точно так же, но с другой, горько осознаешь, что в первых двух частях игры, был именно экшен, и совсем немного хоррора, а не наоборот. Ну да ладно, если уж решили повторить атмосферу Дум 3 — флаг в руки, но почему все реализовано так просто? Все «пугание» в фильме, заключается только в том, что монстры и люди, неожиданно выскакивают из-за угла, и будучи вроде тихими и спокойными, начинают кидаться на других. Ну господа, это уровень ужастиков не первой свежести, использовать только такие приемы для запугивания зрителей. Можно по минутам предсказать, кто откуда выскачет. А знайте почему? Потому что создатели картины, не удосужились придумать что-то свое, а использовали давно всем известные приемы.
Приведу пару примеров. Заходят пехотинцы в помещение. Там темно, из освещения — только подствольный фонарик. Осматривают пару минут комнату, идут к свалке мебели и техники… и правильно, оттуда «что-то» выскакивает. Или такой пример. Пехотинец по просьбе ученой, уходит в другое помещение, за оборудованием, его долго нет, и девушка идет на его поиски. И тут из-за угла появляется… конечно же пехотинец, а не монстр! Это старый и классический трюк. Вам страшно? Мне нет. Точнее как бы сказать, от неожиданности, конечно вздрагиваешь, но атмосферы страха и саспенса нет и в помине.
Помимо всего прочего, Дум просто напичкан, таким вот «выскакиваниями из-за угла», это происходит раз 50 за фильм, что уже начинает надоедать к его середине. Вообщем, я допускаю хоррор в Думе, но не так ужасно реализованный.
Еще, мне очень не понравилась работа режиссера/оператора. Как и в AvsPR, половину фильма, не видно, что происходит на экране — все в сплошном сумраке. И это не смотря на то, что в свое время, я смотрел фильм в хорошем качестве на DVD. Кроме того, в тот момент, когда все действо переключается на вид из глаз, а-ля игра, оружие перемещается неестественно. Человек порой, вроде как целится, но не прямо, а куда-то в угол. Но в остальном, оператор выбирал неплохие ракурсы, и в целом, сделал свою работу не плохо (все вышеприведенные огрехи, я бы списал на режиссера в первую очередь, хотя и сам оператор, мог бы подсказать. На счет освещения — в первую очередь).
Актеры. В главной роли снялся известный реслер Рок. И что самое интересное, как в итоге выясняется, он играет, далеко не положительного персонажа, хотя по началу фильма, этого и не скажешь. Но с другой стороны, он просто выполняет приказы. Хотя, здравую рассудительность, еще никто не отменял. Карл Урбан, сыгравший получается, одну из главных ролей (хотя опять же, по началу на это нет никакого намека), весьма здорово с этим справился. Не поклонник данного актера, но в Думе он здорово смотрится. Пехотинец — ни дать, ни взять. Остальные актеры запомнились не очень, но в целом, сыграли не плохо.
Спецэффекты в Думе на уровне. Я бы даже сказал на высоком уровне. Скажу даже больше: таких реальных монстров, созданных с помощью компьютерной графики, надо еще поискать. Помещения тоже сделаны не плохо, хотя и не отличаются особым разнообразием.
Музыка мне понравилась, но особо на нее не обращаешь внимания. Она в стиле серии, но то, что в фильм не включили, какую-нибудь композицию из оригинальной игры (например, музыку уровня e1m1) удручает.
Ну и в заключении, хотелось бы сказать об экшене, который в боевике играет одну из первостепенных ролей. В Думе он есть, но его, на мой взгляд, не хватает, правда, совсем не много. Можно было бы добавить сцен сражений и перестрелок. Но, данное обстоятельство с лихвой компенсируется отличной реализацией этих сцен. Местами напоминает «Чужих», где тема «холивара», была сделана на высоте. Многие драки — это запоминающееся событие, которое крепко врезается в память. Постановщику трюков и сражений, определенно зачет.
Подводя итог, хочу сказать, что при всех своих недочетах (лично для меня), фильм Дум удался. Не на все сто, даже далеко не на все, но удался. Да, нам (фанатам игры) не дали того, о чем я говорил в начале своей рецензии — сюжета и духа первых двух частей, но все равно, получилось не плохо.
Добротный фильм. Не фонтан, но выше среднего. Прибавляя балл за то, что это Doom, ставлю
7 из 10
Просто, но со вкусом. рецензия на фильм Doom, DoomЯ, как поклонник игры Doom, как и все, естественно ждал от фильма чего-то сверхъестественного, думал будет бешеный фильм по игре. Ну что же, при просмотре я немного разочаровался, потому что по игре в фильме было очень мало. Основная идея, некоторые штуки и приёмы, и всё. Но после того как закончил просмотр, разочарование сменилось радостью. Я посмотрел интересное, довольно захватывающее кино с отличными юморными моментами, и крутым Дуэйном Джонсоном, который номинирован на Золотую малину за худшую роль, не пойму за что, мне понравилось, как он сыграл, особенно радует выражение его физиономии. И все остальные играли довольно впечатлительно.
Спецэффекты очень порадовали, особенно нравится коронная сцена фильма от первого лица, сразу вспомнились старые добрые моменты из игры.
В общем, если вы поклонник игры, не стоит ждать от фильма чего-то грандиозного, просто смотрите фильм с позиции обычного зрителя. Он вполне достоин внимания. На один просмотр вполне достаточно.
7 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomНе знаю, что там насчет фильма говорят остальные, но мне очень понравилось! Недавно сама поиграла в третью часть знаменитой игры и прочувствовала эту атмосферу (отклоняясь от рецензии признаюсь, что в некоторых моментах аж кровь стыла в венах и пару раз я действительно вскрикнула от ужаса).
И вот что я скажу в защиту фильма:
1. Кино по игре всегда трудно снять так, чтобы осталась нужная атмосфера. И здесь эта атмосфера сохранена: темные коридоры, мигающий свет, выскакивающие монстры и гнетущая тишина.
2. Все монстры (почти) не были результатом копмьютерной графики — это люди, одетые в костюмы монстров! Блеск одним словом, раньше такого никто не добивался.
3. Все актеры, игравшие спецназовцев, прошли краткую военную подготовку.
4. Юмор здесь тоже присутствует, особенно в начале.
5. Финальная драка и, конечно же, сцена с глаза.
Кино получилось приемлимым для подобного жанра и, учитывая его истоки (повторюсь: кино по игре всегда трудно снимать), я ставлю фильму и всем, кто участвовал в его «рождении»:
10 из 10
Чтобы вы сильно не заDOOMывались! рецензия на фильм Doom, DoomЧесно говоря, на таком материале можно было наворотить куда более мощный и впечатляющий боевик, не говоря уже про зрелищность, а не разводить чёрной акварелью по ужастиковскому саспенсу. Ну кому интересны все эти несвязные брожения по тёмным коридорам с трясущейся винтовкой наизготовку, чтобы наконец через полчаса оно ка-а-ак выпрыгнуло из-за угла, под стать третьей части игры? Пусть бы даже, кроме фирменной FPS-фишки, в фильме ничего не было, а всё остальное было где-нибудь украдено и уже десять лет как банально. Ну блин, Анджей, ну сделал бы ты нормальной хотя бы эту свою фишку, хотя бы на уровне Бекмамбетова, и то была бы уже писча… А так…
Зомбаков раз-два и обчёлся, а те, что есть, тщательно скрываяются в тени Марса. Прыжки суперменов на три километра бросаются в глаза своей постановочной неумелостью. Экшна как такового практически нет, за исключением сцен, когда вояки сломя голову несутся в помещения, где сработала сигнализация, но воевать там уже, разумеется, не с кем.
И ведь сделано-то всё вроде бы грамотно, с чувством, с толком, с расстановкой, и атмосфера своя имеется, и денег выделили достаточно, а всё-равно чего-то не хватает. Какой-то изюминки. Не хватило автору то ли фантазии, то ли желания разработать тему как следует, пусть бы даже за счёт увеличения экранного времени.
Поэтому при всех своих амбициях, качественных декорациях, кое-где просыпающейся музычке Клинта Манселла (особенно хороша печальная тема Саманты и вообще трагедии их семейства), фильмец получился практически класса Б.
Жаль что на режиссётское кресло посадили оператора, хоть и профессионального, потому что в итоге получилось ни рыба ни мясо — и постановка хромает на обе ноги, и что самое обидное, никакой тебе гениальной операторской работы.
Единственное светлое пятно в фильме — красавица Розамунд Пайк. Вот за неё я фильму прибавил целых два балла. Потому что здесь она смотрится даже красивее, чем на фотосессиях. А если учесть, что она не тужится изобразить какую-то актёрскую игру, вовремя произносит реплики, очень искренне хмурит лобик и так нежно глядит на братца серо-голубыми глазками, то это уже вообще — заглядение.
Сам Карл Урбан — под стать своей коллеге по цеху, очень удачно вписывается в антураж. Аналогично и со Скалой. Очень замечательно, что его уболтали отказаться от роли Демона, потому что его роль сержанта — стопроцентное попадание. Правда играть драматические роли он так и не научился, что в этом фильме ему бы очень не помешало, но в целом и на этом спасибо. Самая же в фильме шикарная роль — это Портман. Эдакий развесёлый засранец, тунеядец и выпендрёжник. Ричард Брэйк сыграл его интересно, но к сожалению не гениально, хотя это было возможно. Короче, подбор актёров удался на славу. Пожалуй, это самый главный козырь фильма (FPS-фишка, по-моему, на втором месте). И я не знаю другого кина, где самым удачным был бы кастинг.
Так что фильмец, к сожалению, оказался на удивление пустым и второстортным, а ведь очень даже мог.
6 из 10
рецензия на фильм Doom, Doom«DOOM»-это что-то!Я не фанатка таких фильмов, но этот — просто супер! Подбор актеров тоже в десяточку. А еще мне нравятся их диалоги. Вот только Грешника как-то нелепо убили: отправили одного и фонарь у него сдох. Могли бы и получше убить. Впрочем, он потом сам себя героически убил. Это тот случай, когда самоубийство не грех.
рецензия на фильм Doom, DoomХороший экшн с элементами интерактивной игры. Вид от первого лица меня очень порадовал. Сюжет хорош, декорации и актеры тоже. Постановка на уровне.
В общем, отличный выбор для вечернего времяпрепровождения. Еще одна хорошая экранизация по мотивам компьютерных игр. Браво!
«Сэмпер Фай, Мать твою!» рецензия на фильм Doom, DoomВечер. Телевизор. Рекламная заставка. Я сижу, в предвкушении начала фильма «Дум». Аттракцион ужаса казалось-бы начался, но создатели брезгливо отнеслись к сюжету игры, и решили перенести игру, сделать из нее реальность. Скажу сразу, у них это не получилось. Пренебрегать режиссер начал практически всем, из актеров он сделал пушечное мясо, из визуальных эффектов — пустышку. Я не знаю, откуда у меня взялось столько нервов и сил, чтобы посмотреть эту дрянь до конца. Ведь это-же фальшивка, чистой воды фальшивка, причем голливудская. А ведь из людей выжимали не страх, а смех. Буквально каждый кадр сего творение, олицетворяет глупость персонажей, одноразовый просмотр не принес мне никакого удовольствия, повторять подвиг я не собираюсь, дабы не потратить еще больше нервов на поиск всех аспектов данного кина. «Дум» вполне может считаться высокобюджетным, ведь в «ни во что» вгрохали 60 миллионов долларов, а само кино еле дотянуло до этой цифры. Раскритикованный и отчужденный «дум» ушел на полки отчужденных его фанатов — на долгое время.
И как не парадоксально, но «Doom», это творение очередного безумствующего «гения», который должен обязательно заставить зрителей давиться. Давиться каждой минутой просмотра. Пылкое зрелище угасло прямо на глазах, фанаты игры могут спокойно орать на создателей некорректными и не совсем цензурными словами. Сие кино, это сборище нарезок, из какого-то добродушного, но кровавого мультика. Ну срывают тут головы, ну и что? А зрители должны орать от страха от каждой лужи крови или зубастого крокодила-переростка? Этот ужас уже давно в прошлом, люди уже давно нашли множество новых способов развлечения, это поход в кинотеатр на какую-нибудь летнюю гадость, но никак не на этот проходной, умопомрачительно бестолковый, параноидальный психо-триллер с «идеальным» концом, бредовым моментом, где главный герой расчленяет всех зараженных видом «от первого лица». Такое может прокатить только в игре, но в фильме, это явный замах рукой на различные экранизации.
Могу сказать только одно, более тупого фильма я еще не видел. Это просто сумасшедшее, сумасбродное, тошнотное зрелище, которое отчетливо нам показывает о чем думали голливудские продюсеры, взявшиеся за этот спятивший разум сумасшедшего режиссера, а ведь они нашли в этом и талант. Обидно, что многие зрители глупы в выборе фильмов, для них каждая отрубленная конечность может показаться неимоверным шедевром и проделанным «титаническим» трудом. Здорово звучит, не правда-ли? Актеры отыграли свои роли на все два балла, из положенных десяти, ведь это как пластмасса среди пластика, деревяшки в каждом кадре, да и только. Где тут «заумные» диалоги, и хотя-бы капля намёка на добротный экшен, не понятно… А ведь сам Уэллс (продюсер) говорил хорошие слова: «если ты слишком полагаешься на компьютерную графику то все в фильме будет выглядеть картонно: это не будет работать так как надо.», и к сожалению данные слова никак не повлияли на разум режиссера и сценариста, бравая команда взялась экранизировать виртуальный ужастик, и сделала его еще более противным на вкус. Да, и вот еще: «Семпер Фай, Мать твою!».
В общем-то дум, это до слёз смешная кино-пародия на ту-же «Обитель Зла», только мертвяки ходят в более стильных белых халатах. Множество коридоров, комнат. Ни удалось перенести ни атмосферы, ни напряжения компьютерного «Дума». Я не думаю, что стоит расписывать все по полочкам, ведь и так ясно, что «Дум», это кино снятое в стилистике все того-же худшего режиссера современности — Уве Болла, человека, который только своим именем вызывает негативные эмоции. Ведь, как мы знаем по личному опыту, ужасы могут снимать только знатоки, а не первопроходцы. Алчные глаза продюсеров вспыхнули ярким пламенем, когда они увидели доход за первый прокатный уик-энд, но так-же быстро угасли во второй уик-энд, собственно как и угасли наши надежды на возрождение такого жанра как «кошмары» (ужасы). Вполне приемлемое начало, посредственная основная часть и банальная концовка, как всегда, большой, счастливый «хэппи-энд». Я просто забуду этот фильм, как сон, отвратительный сон.
4 из 10
Ужасно, просто ужасно. Фильм из разряда прожевать и выплюнуть. Бестактное, глупое, совершенно тупое кино. И пожалуй «Doom», это пустоголовый голливудский трэш, который олицетворяет всю мерзость и заштампованность иностранного кинематографа.
Не совсем удачное кино по игре DOOM рецензия на фильм Doom, DoomВ 2003 году на свет родилась одна из самых лучших игр в мире — DOOM 3. Эта игра стала любимицей миллионов. Много из вас наверно зависало по ночах перед компьютером, играя в DOOM 3. И конечно же такой шедевр не мог остаться без внимания. Группа хитрых людей решила скосить бабла по лёгкому, сняв фильм по мотивам отличнейшей игры. Просмотрев фильм — могу сказать, что от сюжета игры там совсем не много, а точнее Марс, монстры и герой, который всех яростно мочит.
Итак — фильм собственно начинается с того, что группу элитных морских пехотинцев забирают из отпуска и отправляют разбираться, что случилось на марсианской станции, где проводились разные эксперименты. Ну конечно же наши герои сталкиваются с монстром, который успешно их мочит и хитро ушмыгивает от них. Дальше ребята сталкиваются не с одним большим монстром, а уже с толпой тупых, кровожадных мутантов, которых потихоньку отстреливают. Поначалу морпехи держаться неплохо, но всё же как и должно быть в таких фильмах — случается большая проблема, с которой они в одиночку не могут справится. Мужиков начитают немного убивать и им это не совсем нравится. Короче говоря — появляется супер непобедимый солдат, который занимается разгребанием всего этого говна, и довольно таки успешно. В целом экшн в фильме добротный, а местами даже отличный. Но можно было бы сделать и лучше.
Фильм захватывающий и интересный — рекомендовано к просмотру.
8 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomФильм понравился. Мне вот интересно, чего недовольные ожидали вообще от фильма, снятого по подобной игре? Высокоинтеллектуальных разговоров? душевных терзаний и переживаний о смысле жизни? «Тварь я дрожащая или право имею»? Не понимаю.
Нормальный боевик с элементами триллера, который не заставляет особенно напрягать мозги. Кино для отдыха…
Big Fucking Gun© рецензия на фильм Doom, DoomЭкранизация видеоигры дело очень сложное. Надо и фанатам угодить и заинтересовать обычного зрителя, а с экранизацией игры, сюжет к которой прилагался в текстовом документе в папке игры дела обстоят совсем сложно. Сюжет примерно такой, есть вы, ваше оружие и куча монстров прямиком из пекла. И вам необходимо уничтожать зомби, демонов и прочую нечесть. И мало того, дело все обстоит на Марсе в далеком будущем. И какой написать сюжет? Нельзя же показывать полтора часа беготни по коридорам с сопутствующим уничтожением всего живого и не живого.
И сценаристы показали нам довольно типичный сценарий: В лаборатории на далекой планете что-то произошло, поступил сигнал помощи и с тех пор никто не выходит на связь. Группа космического спецназа отправляется туда, что бы разобраться с пришествием. Практически тоже самое мы видели в экранизации другой видеоигры. Да-да, вы поняли, о чем я(а кто все же не понял «Resident evil»).
Кстати, в игре мы действительно сражались с демонами из ада, в фильме же пойти по другому пути. На этой самой далекой планете ученые нашли останки пришельцев, изучив их, они обнаружили, что у пришельцев была 24 пара хромосом. Сам по себе, фильм имеет хороший актерский состав(Карл Урбан, Дуэйн Джонсон), хоть и банальный, но все равно интересный сюжет и качественный экшн(особенно хотелось бы отметить сцену от первого лица, которая снята безупречно, специально для фанатов. Как я уже говорил, в фильме нету существ из ада или портала в ад, но есть много отсылок, герои постоянно говорят про преисподнюю.
Уже все говорили про плохую игру Дуэйна Джонсона, мне добавить нечего, кроме своего согласия, хоть и смотрелся он очень к месту. Из второстепенных ролей понравился Разаак Адоти(он же Дюк) и Бен Дэниелс(он же Грешник).
Если вам скучно вечером и хочется посмотреть фантастический боевик, который расслабит мозги, то «Doom» отличный выбор.
SEMPER FI рецензия на фильм Doom, DoomИменно после просмотра данного фильма мне захотелось переиграть в Doom 3. Не знаю почему так раскритиковали данный фильм… Да там нет многих монстров из игры. И они не выпрыгивают из-за каждого угла как в игре. Но…
Сценарий
Согласитесь, было бы глупо если бы сценарий тупо скопировал игру. Сценарий быстро развивается и собственно не зацикливается на каких-то моментах. Герои в фильме не тупят по 20 минут, действуют быстро и четко. Финал лично я не угадал, да и собственно не пытался, потому что полностью был погружен в фильм.
Актерский состав
На мой взгляд актеры подобраны великолепно, если в большинстве фильмов можно выделить только главных героев, то в этом фильме выделить можно абсолютно всех. Действительно все прекрасно справились со своими ролями.
Звук
Звуковое оформление просто великолепно, каждый трек в тему и этим всё сказано.
Итог
Да этот фильм не тянет на фильм ужасов, но зато какой получился фантастический боевик! В наше время редкость, когда фильм просто смотрится на одном дыхании, каждая минута — новое событие. Лично я пересматривал этот фильм уже раз 9, и мне он не перестает нравиться… очень жаль, что не планируют продолжения.
9,5 из 10!
Из адских тварей в «лаболаторные крысы» рецензия на фильм Doom, Doom«Дум» — вполне приемлимая экранизация культовой компьютерной игры «Doom» и её ремейка «Doom 3», на который фильм больше всего и смахивает. Мне совершенно понятно, почему картина с треском провалилась в США, а потом также не смогла собрать приличную кассу в мире. Создатели поступили неверно, внеся корректировки в оригинальный сюжет, отчего «Дум» стал сильно похож на ранее вышедшие подобные проекты. При просмотре сразу начинаются ассоциации с такими фильмами, как «Обитель зла» и «Чужие», которые, наверно, очень любят сценаристы, раз позволили себе плагиат. В остальном, картина — неплохой представитель фантастики и не самая худшая попытка перенести игру на экран.
Как я уже говорил, основной сюжет был изменён, хотя непонятно с какой целью это было сделано, ведь настоящая история была куда-более интереснее. Если бы её оставили на месте, скорее всего, у фильма была бы возможность окупить себя, так как он получил бы поддержку от фанов. В игре все монстры — это демоны, которые попали из ада в наш мир с помощью оплошности учёных, создавших телепорт в другое измерение, после чего на научной станции началось настоящее бесчинство. Проходя уровень за уровнем, игрок имел возможность хоть как-то испугаться, чего не скажешь о фильме, ставшем представителем только жанра фантастический боевик, полность утратив жуткую угнетающую атмосферу. В киноверсии, отряду пехотинцев придётся сражаться с побочными эффектами исследований учёных — мутантами. Согласитесь, такой ход событий использовался в огромном количестве подобных картин, указывая на то, что надо было использовать настоящую историю. Вообще-то, исход фильма можно с лёгкостью предугадать. Ещё в самом начале я знал, что выживших будет или два, или один. Это не странно, ведь всё действие разворачивается в изолированом помещении, а в таких случаях концовка всегда одна и та же — это стало привычным клише, которого режиссёр даже не попытался избежать. Большой плюс «Дума» в декорациях, очень напоминающих игровые локации «Doom 3». Но если там тёмные коридоры станции нагнетали чувство тревоги, то в киноадаптации это только раздрожало, ведь чтоб что-то разглядет в вездесущем полумраке, требовалось напрягать свое зрение. Кроме всего прочего, фильм в некоторых местах был скучен, а появление мутантов надо было усердно подождать. Вот что стало замечательной идеей, так это сцена от первого лица, ставшая отсылкой к игре и приводящая в восторг. Порадовало наличее не выдуманных создателями демонов, а оригинальных импов и в конце — пинки.
Визуальная состовляющая была достаточно хороша. Удивило использование резиновых монстров, в то время, когда на экране зритель привык всё чаще видеть компьютерных существ, а это, стоит заметить, было удачной идеей. Так мутанты выглядили только реалистичнее. Зато пинки всё же был прорисован с помощью современных технологий, но неожиданно качественно, хотя может его вид — это ещё и заслуга тусклого освещения.
Среди актёров особо кого-то выделить нельзя, так как всем известно, какой в боевиках уровень игры. Дуэйн Джонсон и Карл Урбан смогли проявить себя, как типичные герои в экшн фильмах. Было ли это плохо? Нет. А по-другому и нельзя было. Какие эмоции от них требовались, те и показали. По крайней мере, своей крутостью они не раздрожали. Розамунд Пайк весь фильм, как и полагается, была перепугана, но вела себя всё-таки убедительно. Про других говорить нечего — штамп на штампе.
Картина получилась неплохая, вот только её сгубила импровизация сценаристов. Если бы не это, получилась бы одна из лучших экранизаций компьютерной игры, а так вышел стандартный боевик. Жалко, но сиквела, который мог бы исправить ошибки первой части, как мне думается, не будет.
8 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomГосподи, ну и угораздит же в кои-то веки меня такую дрянь посмотреть.
За игру шедевральную отдельно коробит, как-никак, а мое детство прошло именно на Doom`е да Hexen`е, так что обидно мне, ага. Хотя на деле оказалось мало сходства (только мочилово от первого лица, да бензопила «Дружба»), ну бог с ним.
Что же касается остального, то Скала злобствовал недостаточно, Карлушка часто с кислой миной ходил, так что обоим по подзатыльнику. Остальная команда хлопцев не впечатлила тоже, хоть каждый со своими тараканами в голове, но всё же ребятки порядочная серость.
Девчонка тоже серость, но обладает одним плюсом: она Карлушке не подружка, а совсем даже с другого боку. Лямур я бы не вынесла, сердечный приступ и так был ужо на подходе. А фильм всё равно дрянь, да.
рецензия на фильм Doom, DoomСегодня мною был просмотрен фильм по весьма нашумевшей компьютерной игре Doom!
Этот «шедевр» поражает отсутствием сюжета как такового. Нельзя же считать сюжетом весьма жалкую и непродуманную фабулу, которую нам зрителям пытались преподнести еще и в сыром виде!
Огромное количество ляпов и ошибок только усугубляет и без того тяжелое положение даной картины. Взять хотя бы гипернепрофессиональные действия взвода морпехов под командованием Дуэйна Джонсона. Видно у Бартковяка свои, сугубо личные представления об армии и воинской дисциплине.
Обескураживает попытка превратить все тот же взвод морпехов в Зондеркоманду по уничтожению всего живого включая мирных людей. Отсюда всплывает следующий минус — отсутствие игры актеров. И кстатии главный вопрос: А где подевался главный босс? О нем просто забыли? А ведь нас старательно подводили к финальному сражению с данным супостатом и…
В итоге мы получаем примитивный файтинг, разборку подчиненного с командиром по принципу — «Чья сегодня очередь зубной щеткой драить сортиры»!
P.S. У Уве Болла появился серьезный конкурент в лице Анджэя Бартковяка…
рецензия на фильм Doom, DoomФильм понравился. Из игры взято много вещей (не только коридоры, монстры, имена, но и пару моментов). Бензопелу не забыли — приятно, смерти сделаны хорошо, кровь ручьем. Даже концовка вполне неожиданная и Пинки к месту.
Сюжет в фильме есть, и довольно интересный. Ну не повезло ему выйти вслед за Обителью зла (а похож очень сильно, даже порой музыкой), но если б было наоборот, если б «Дум» вышел раньше, то «Обитель зла» сейчас смотрелать бы примерно также, может чуток похуже.
Что не понравилось — ну во-первых, поведение спецназа. Один наркоту принимает, другой псих вырезает себе шрамы, третий вообще не пойми какие приказы дает (зато грамотно действует негр — Дестроер)
Во-вторых, вся американская политкорректность вовсю — в спецназе тут и китаец, и негры, ну и баба конечно — 25-летняя блондинка, спец в генетике.
В-третьих, издевательство со стороны наших переводчиков. Все могу простить, но, извините, что такое БОЛЬШОЕ ФИНИШНОЕ ГЛУШИЛО? Какому, простите, идиоту пришло в голову такое? Если уж перевели фильм как Дум, тогда уж и Big Force Gun переводили бы хотя бы Биг Факин Ган.
Но, как человек, игравший в игру скажу — воплощение чрезвычайно грамотное, и на данный момент одна из лучших экранизаций.
Игра игрой а фильм прикольный рецензия на фильм Doom, DoomАктеры радуют, сюжет интригует и пугает!
фантастика в лучшем своем проявлении!
Проходит немного времени и я с удовольствием просматриваю фильм снова, для любого фильма это достижение когда он вызывает желание пересматривать его снова и снова!
Игра это сюжет для фильма, многим фанатам было очень интересно это увидеть, но факт в том что фильм заинтересовал даже того зрителя который и понятия не имеет в чем суть одноименной игры!
может не по сборам но по окликам это успех!
Неплохо… даже весьма рецензия на фильм Doom, DoomОт игры фильм далёк. Но я даже как-то не решаюсь уточнить, плохо это или хорошо. Всё зависит, с какой точки зрения смотреть. Фанаты игры, безусловно, не в восторге. Но, вот если забыть о компьютерной игре, воспринимать кино как кино и не более — выходит весьма недурной фильмец.
Что понравилось? Понравились актёры. И «Скала», и Карл Урбан молодцы! Что еще? Ещё — отсутствие в фильме любовной линии. Брат и сестра — очень неплохо, не очень привычно, в целом запоминается. Это не лав-стори, здесь семейные отношения, ссоры, трагедии.
Что не понравилось? Сюжет высосан из пальца!
Моя оценка — максимум.
10 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomЛучше бы этот фильм снимал Уве Болл. Просто интересно — что бы вышло? Вполне вероятно, что-нибудь поинтереснее.
Нам показывают каких-то недодесантников (или кто они там?), которые заваливаются на отдаленную планету, чтобы навести на ней порядок. Ведут себя просто безобразно. Никакой дисциплины.
Один жрет какие-то таблетки, другой ему их кормит. Как вы думаете, таких берут в элитные подразделения для выполнения особо важных заданий?
Третий вырезает себе кресты на коже и молится, вместо того, чтобы следить за обстановкой вокруг. У дяди расшатанные нервы — так что же он забыл в подразделении?
Четвертый дико пугается, столкнувшись нос к носу с мартышкой в вентиляционной трубе. В результате чего разносит трубу вместе с безобидной обезьянкой из пулемета. Железные нервы — ничего не скажешь!..
Ближе к середине фильма персонажей пытаются разделить на хороших и плохих. Вот хорошие — это сестра героя, которая ничего не знала об опытах и ее нагло использовали; сам герой, убежденный, что все то, чего ученые добились в ходе жутких экспериментов, не должно попасть в руки земной корпорации.
Плохие — разумеется, беспринципный командир Джонсон, который «не хочет понимать, какую угрозу несет та фигня, которую группа должна доставить на землю». Он лишь тупо твердит, что надо исполнить приказ, что ему за это платят деньги (экая скотина — наемник, которого интересуют только деньги!) и вообще все это не его проблемы.
Конечно, с позиции школьника, на которого фильма должен произвести впечатление, командир плохой. Хотя он действительно пытается выполнить приказ, ибо все остальное — не его собачье дело. Однако герой Карла Урбана человек нравственный и шефа не поддерживает (ничего удивительного для подразделения с такой плохой дисциплиной).
Для пущего эффекта героя Скалы заставляют пристрелить строптивого новичка и объявить о тотальном истреблении персонала. Ну чтоб совсем гадом был.
Случись события фильма в реальности, всех этих нравственных терзаний не было бы. И для ученых вроде сестры главного героя опыты не являлись бы секретом.
Меня насмешили слова Демона, когда он говорит сестренке «Они использовали тебя!». Да не использовали они ее, просто есть персонал, который не допускается до той или иной информации.
Но зритель обязан ужаснуться «бесчеловечным экспериментам» властей — и создатели фильма все для этого делают. Хотя по идее, выращивание генетических мутантов для использования в военных целях равноценно изобретению атомной бомбы. Атомное оружие считается в обществе чем-то опасным и страшным, но все понимают, что без него никак.
Не обошлось и без откровенно фикальной сцены в финале. Цитата из игры — герой ходит и мочит монстров. Т. е. те опаснейшие твари, которые на протяжении всего фильма прятались и нападали из-за всяких углов, истребляя десантников-профи, теперь позволяют себя отстреливать, как уличные шавки. Ну а уж стычка с парнем в инвалидной коляске, превратившемся в чудище — такая лажа! Посудите сами — герой обороняется с помощью электропилы; а в одной из сцен его даже хватают за ногу. Теперь представьте ТО ЖЕ САМОЕ, но только если бы заместо фантастического монстра был, скажем, медведь. А что? Весовая категория, наверное, одинаковая, клыки острые, когти мощные. Получилось бы дать отпор медведю с помощью электропилы? Ой, сомневаюсь…
В общем, фильм слабый. Можно посмотреть от нечего делать.
6 из 10
C BFG против полчищ монстров… рецензия на фильм Doom, DoomКонечно «Doom» нельзя назвать полноценной экранизацией одноименной игры, они похожи, видимо только лабораторией на марсе, с которой случаются чрезвычайно необычные вещи. Да это и к лучшему. В фильме есть свой оригинальный сюжет, который мне честно говоря больше по душе, чем сюжет «Doom 3».
Отряд пехотинцев отправляют на марс, где в лаборатории было совершено нападение на группу ученых неизвестно кем. По прибытии они понимают, что творится здесь неладное. Это становится ясным, когда на них начинают набрасываться различные твари, уж очень недружелюбно настроенные…
Главу отряда — пехотинца с оперативным псевдонимом Сержант играет бывшая звезда реслинга Дуэйн «Скала» Джонсон. Да и как играет — просто блеск! Действительно, когда нужно сыграть сильного, крутого мужика без компромиссов — никто так не справится. Ни Шварцнегер, ни Сигал, ни тем более Вандам рядом с ним не стояли — в сравнении они просто дети!
Обследуя лабораторный комплекс доктор, цель которой под защитой отряда забрать из опасной территории важную информацию, понимает — что монстры плод секретных исследований по внедрению в человеческий организм 24-ой пары хромосом. По мне так эта идея очень интересная.
Еще одним интересным моментом является посещение Оружейной. «Господи, если у них такие игрушки валяются без присмотра, страшно подумать, что валяется в сейфе!» А вот в сейфе лежит самое интересное ружьишко — BFG или как более известно Big Fucking Gun!При виде этого ствола нельзя не восхищаться. А пальба из нее плазмой так вообще выглядит превосходно. Да здесь создатели потрудились на славу.
Ближе к концу разворачивается интрига. Доктор понимает, что не все люди после нападения превращаются в монстров, некоторых можно спасти. Но сержант отдает приказ: «Каждого, кто дышит — уничтожить!». Но ведь не все люди такие как он — безжалостные козлы, беспрекословно выполняющие приказы. И в конце нас ждет неплохая дуэль между Сержантом и Демоном, братом докторши.
В конце хочу вспомнить об интересном приеме, используемом при съемках — вид от первого лица, отдающий дань компьютерной игре. По-моему, получилось отлично. К тому же такое не часто увидишь. Так что фильм неплохой, и безусловно заслуживает внимания.
8,5 из 10
«Semper Fi, motherf…!» рецензия на фильм Doom, DoomЭкранизация самой знаменитой компьютерной игры в жанре шутеров от 1-го лица Doom с самого начала не подавала надежд. То, что в главной роли новый герой боевиков «Скала», ничего не значит, когда речь идет об идее снять кино про коридорную стрелялку от 1-го лица. Естественно, вдохновение создатели пытались черпать из DooM 3, моей любимой игры в жанре «экшн-хоррор». Оригинальный DooM сейчас представляет собой набор пикселей и на него смотреть не стоит. А вот третья часть стала настоящим открытием в плане самой технологичной графики на момент выхода в 2004 году и неповторимой атмосфере ужаса и одиночества в коридорах марсианской станции, которая превратилась в самый настоящий Ад. Фильму оказалось не под силу взять ту планку качества, которую смогли установить разработчики Id Software в игре своей мечты. Единственное, что удалось в кино — неплохие спецэффекты и Дуэйн Джонсон в роли Сержанта, которого в игре толком и не показали. Правда, в танк «Скала» так и не превратился.
Как можно было намудрить с таким простым сюжетом, где по идее должно было быть проникновение демонов из Ада в лаборатории марсианской научно-исследовательской станции, остается загадкой. Оставь сценаристы все как есть, и вопросов бы не возникло, что за чертовщина там происходит. Но нет, надо было придумать каких-то там предков людей, различия в парах хромосом, из за которых вместо людей появились чудовища прямиком из Адской дыры. В данном случае Ад с наукой ничего общего не имеет, но создатели решили соригинальничать и в результате развели такой бред, что слушать противно. Честно, если бы сделали весь фильм с видом из глаз абсолютно молчаливого морпеха, как это было в игре, получилось бы на порядок лучше.
С сюжетом и атмосферой не получилось сразу же. Обидно, но что поделаешь. В такие игры, как DooM 3, сначала надо поиграть достаточно долгое время, чтобы понять, чем он отличается от большинства шутеров. Именно атмосферой страха и безнадежности, а также страшными адскими созданиями. Кино, мало того что превратилось в обычный боевик в декорациях серых лабораторий и коридоров, так еще и не показало ни одного толкового чудовища, кроме разве что Pinky — того самого доктора в кресле, превратившегося непонятно с чего в полу-кабана на колесах. Многим понравился момент от 1-го лица, который здесь продлился жалких пару минут и под конец фильма. Выпрыгивающие каскадеры в резиновых костюмах в каком-то вентиляционном проходе вызвали лишь смех, а никак не испуг. Правда, показали BFG, из которой разок успел пальнуть сам спятивший Сержант, но ничего такого в игре и близко не было. В общем, «Дум» получился примитивной пародией на один из великих шутеров в игро-индустрии, и спасло его только лишь присутствие «Скалы» и Карла Урбана, а также то, что многим DooM 3 не понравился именно из-за гнетущей атмосферы и тьмы, чего в фильме как раз не оказалось. Обычный фантастический боевик с бредовым сюжетом и местами неплохим экшном, паразитирующий на культовом брэнде.
Зрелищность — 3,5
Постановка — 3
Актеры — 4
Сценарий — 2
Ожидаемость — неожиданно примитивно
Мое слово — игро-экранизациям в Голливуде очень не везет. «Дум», конечно, не боевик уровня режиссера Уве Болла, но и с великой игрой у него практически ничего общего.
рецензия на фильм Doom, DoomСнять кинофильм по великолепной и нашумевшей в свое время одноименной игрушке — затея хорошая. Однако же, реализация ее, как и предполагалось, оказалась обратно пропорциональной грандиозности самой задумки. И то, что в главной роли снялся пресловутый экс-рэстлер Rock, знать бы его настоящее имя, оный диагноз подтверждает.
Вместо пустынной планеты с мрачными пейзажами и большим количеством монстров неизвестного происхождения, которых одинокий мужичок убивает, сюжет был сделан очень схожим с «Обителью Зла»: в некой лабораториигенетических разработок, расположенной, как ни удивительно, на Марсе, случилось (неожиданное?) ЧП, в результате которого весь персонал обернулся зомбиподобными чудиками, а отряд специального назначения во главе с тем же самым Роком был направлен «обеспечить безопасность».
Две трети картины все напоминает дешевое horror-movie: море крови, куча извлеченных органов, темные коридоры с трупами и постоянные попытки испугать зрителя неожиданными шумом и криками. В процессе всего этого, разумеется, один за другим спецназовцы погибают, пока не остаются самые матерые мужички.
Позже, после волшебного укола один из немногих выживших солдатов становится суперменом, и некоторое время зритель может видеть все происходящее его глазами (дескать, надо было как-то сходство с игрушкой в фильм вставить). А главный Рок, зараженный мерзкой инфекцией, стал суперсильным монстром, и, до чего никак не догадаться, после небольшой перестрелки эти двое устраивают настоящий «Mortal Kombat», летая и делая на удивление мощные удары, как в «Доме Летающих Кинжалов» и прочих китайских боевиков.
Фильм завершается хэппи-эндом, где супермен, держа на руках ушедшую в astral сестру, едет на лифте в непонятном направлении (наверное, там, в будущем сделали специальный лифт от Марса до Земли). После фильма идут титры под песню Nine Inch Nails «You Know What You Are?» (дескать, эта песня очень подходит к общей концепции — сразу видно, что в текст работающие над sountrack`ом не вслушивались). В общем, комментарии, думаю, излишни.
рецензия на фильм Doom, DoomDOOM — одна из немногих более-менее удачных экранизаций игр за последнее время. Первая удачная мысль приходит прямо с порога: не переводить на русский язык название фильма, что помогло удержать половину зрителей. Я больше, чем уверен, что многие шли в кинотеатр, чтобы увидеть, как выглядит игра DOOM в кино. А выглядит она очень даже неплохо.
Главные герои в исполнении Двэйна Джонсона и Карла Урбана в образе суровых пехотинцев, смотрятся довольно реалистично, но от игры они далеко. В игры всё выглядело примерно так: главный герой идёт в кромешной тьме, сжимая в одной руке фонарик и едва увидев что-то живое, начинает палить во все стороны. В фильме всё почти так же: бесконечные коридоры, тёмные углы и Марс. На этом сходство кончается.
Отчасти потому, что в DOOM: The Game сюжета практически не было. Да, множество диалогов, записок, подсказок, но к чему они, если всё сводится к хождению по бесконечным тёмным коридорам. В фильме сюжет не просто есть, но и развёрнут на полтора часа. Само хождение занимает минут двадцать, а хвалёный вид от первого лица появляется лишь в конце фильма и выглядит очень сомнительно.
Один из отличительных признаков в игре — атмосфера страха и огромное разнообразие монстров. В фильме атмосфера осталась, а вот монстров решено было убрать. Остались лишь многочисленные зомби и пара-тройка монстров. Главный злодей, не считая Двэйна Джонсона, а именно — монстр на инвалидной коляске, это ошибка. В игре этот кабан появляется чуть ли не в самом начале и ставить его главным злодеем просто глупо.
Сам фильм выглядит довольно стандартно, и напоминает кучу подобных фильмов, вроде «Чужой против хищника». Когда видишь весь отряд, сразу понимаешь выживут двое-трое, а в финале большой взрыв. Так и происходит. Всё довольно предсказуемо.
Ну, а в целом фильм получился хотя и очень похожим на игру, но всё-таки плохим. Не оригинально, предсказуемо, не зрелищно.
7 из 10
Игра превратилась в фильм рецензия на фильм Doom, DoomНа мой взгляд, фильм «Doom» получился довольно удачно. Правда, здесь поменялись некоторые вещи, не все монстры из игры были показаны. Но это ничего не меняет. Фильм есть фильм.
Сюжет фильма чем-то схож с игрой, но с другой стороны здесь есть свои идеи и свои мысли сценаристов. Начало мне понравилось. Особенно тот момент с рукой и лифтом. Но я буду ближе к сюжету. Итак, с далекой базы Олдуай поступает сигнал о помощи. Туда немедленно отправляется отряд космического спецназа, с целью узнать, что там происходит, а ведь совсем недавно до этого они хотели отправиться в отпуск, но сигнал все испортил. Они прибывают на базу и обнаруживают там тех самых монстров, которые, в свою очередь, обнаруживают незванных гостей и начинают их убивать.
Актерская игра не на высшем уровне, но достаточно хороша. Изображать эмоции, которые возникают у человека, который попадает в такую обстановку, у них получилось. Бегать и стрелять, а также действовать сообща тоже. А вот что-то с сержнатом они не очень хорошо ладят, отсюда и вытекают все проблемы и ссоры.
Спецэффекты тоже порадовали. Только жалко, что здесь не все монстры, а только меньшая часть. Может быть, времени не было доработать.
Единственное, что меня удовлетворило полностью, это та сцена от первого лица. Она мне очень понравилась, будто перед тобой та самая игра, и все это происходит у тебя на глазах. Это круто!
Итог: Не очень замечательный, но и не очень плохой фильм, который немного недоработали и показали в нем не всех монстров из игры.
8 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomЕщё до просмотра «Дума» я, как не сторонник компьютерных игр, был слегка негативно настроен в отношении фильма. Голливуду последние годы экранизации компьютерных игр явно не удавались. Достаточно вспомнить «Уличного бойца» с Ван Даммом и «Обитель зла» с Милой Йовович. Но увиденное повергло меня в полную депрессию.
Уже после просмотра первой половины фильма у меня сложилось твёрдое ощущение, что всё это, в немножко других декорациях, с другими актёрами, и слегка изменённым сюжетом я уже видел и не один раз. Невольные ассоциации с «Чужим» и «Обителью зла» не покидали меня до конца просмотра, что, очевидно, негативно повлияло на мою оценку фильма. А в один из моментов, в глаза вообще чётко бросился фрагмент декорации из прошлого эпоса «Universal» «Хроники Риддика». Попытки Дуэйна Джонсона «Скалы» покорить голливудский Олимп поражают своей настойчивостью. После провальных «Широко шагая» и «Будь круче» казалось это имя уже и не всплывёт, ан нет.
Первопроходец подобного жанра Сигурни Уивер в саге о Чужом была куда более убедительна, да и сам сериал компании «FOX» навсегда останется непревзойдённым.
Вообщем пузырьки из коктейля-смеси «Чужого» и «Обители зла», смешанного Анджеем Бартковяком «в нос не ударили». На мой взгляд «Universal» в очередной раз просчиталась, выпустив на экраны эту пустышку.
рецензия на фильм Doom, DoomНеплохой боевик… но как фильм по игре… Вообще мне не очень понравился DOOM III, другое дело DOOM I-II, вот это были игры! Еще смущает то, что режиссер, снимавший фильм, прошел всего два уровня, и сказал что игра — отстой.
Неясно, почему бедняга-инвалид Пинки, (надо заметить, довольно таки худой) превратился в такого огромного пузатого зверя? Также есть недоработка, когда в канализации Портман проваливается в яму, там во все стороны хлещет кровь, будто его в мясорубку засунули, хотя достали его целого и здорового.
Что понравилось, так это реальные саундтреки и неплохо переданная атмосфера игры (текстуры и прочее). Также понравилась съемка от первого лица, которая длилась всего 4 минуты 10 секунд. В некоторых местах неплохо посмеялся, достаточно вспомнить момент, когда Сержант увидел BFG (висящую в воздухе как в игрушках :-), не говоря уж о том, как перевели название… эх), его глаза надо видеть!
Оценка: как боевик — 7/10, как фильм по игре — 6/10.
А я думал что оказаться в дерьме лишь красивая фраза… рецензия на фильм Doom, DoomЕсли сравнивать фильм с игрой, то тут много чего хорошего и плохого сказать. Я напишу лишь основное.
Атмосфера
Режиссёру полностью удалось реализовать атмосферу компьютерной игры. Doom 3 Это не только хорор, это ещё и великолепный шутер от первого лица, Играть страшно, но и смотреть как пули врезаются в тело врага под брутальную музыку… Это просто клёво. тоже и в фильме. Отличный боевик с элементами ужасов. Здесь тоже присутствуют брутальные мужики, монстры, оружие и конечно музыка. Вот за это огромный респект режиссёру.
Актёры
Актёры здесь все молодцы. И даже те кто не любит «Скалу» как актёра, а как рестлера, должны признать что тут он сыграл командира отряда просто блестяще. На всех актёрах останавливаться не буду.
Сюжет
Сюжет совершенно не имеет с игрой ничего общего. Всё просто и понятно. А большего и не надо.
Вердикт
Я не фанат игры ДУМ, но я уважаю эту игру. И потому фильм я не стану критиковать, так как на мой взгляд не зачем.
9,5 из 10
Fake рецензия на фильм Doom, DoomОдно можно сказать с уверенностью: я в эту часть никогда не играл, а после увиденного фильма и играть не стал бы. В конце концов, какое отношение имеет этот кино продукт к известной во всем мире видео игре? Неужели Doom стал бы таким хитом, если бы там надо было полчаса бродить по коридорам чтобы столкнуться с противником? И что это за финальный поединок такой, неужели есть, где-то Doom — файтинг? Коммерческий провал фильма совершенно не удивляет и не вызывает сожаления. Это же самый настоящий обман. Прямо как говорили в «Гори Голливуд Гори» — у нас есть 30-секундный рекламный ролик вот и выпустим его на экраны, какая разница сколько длится фильм. Вот и в этом продукте от видеоигры есть только секунд 30 да постеры.
Конечно, чтобы сделать достойный фильм по третьему Думу потребовалось бы миллионов 100, по меньшей мере. Поэтому решили не рисковать переделать историю («Призраки Марса» и «Нечто» в одном флаконе), уменьшить до минимума Action и пригласить вместо хотя бы одной звезды — команду неизвестных во главе с «Арнольдом для бедных». В «Смертельной битве» отсутствие звезд не сказалось (Ламберт тогда уже звездой не был) — но там и постановка была на высшем уровне.
Если бы фильм назывался не Дум, то отношение было бы другое. Любое кино — история. Когда переносят на экран историю книги или игры зритель приходит в зал в надежде увидеть все ту же историю или, по крайней мере, продукт, максимально возможно отражающий суть происходящего в них. Одним словом — не смогли…
6 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomФильм неплохой, но при чем тут DOOM? Думаю он провалился только из-за названия. Фанаты ждали месива, но это не оправдалось. А просто зрители, ожидая месива не пошли в кино. Но фильм получился отличным. Отдельное спасибо Урбану за прекрасную актерскую игру.
рецензия на фильм Doom, DoomХм, сложилось мнение, что предыдущие комментаторы ожидали от фильма с таким названием и с такими актёрами, чего то сверхнового или необычного, какой то «игры» актёров, странно ведь это вовсе не кино для любителей думать и рассуждать. ..
Кино само по себе набор штампов, устоявшихся типажей и отработанных сцен. Сценарий был написан по мотивам игры и по определению не мог накинуть фильму пару баллов. Немного удивительны настольки мизерные сборы, фильм не самый худший из мною виденных.
По сути это обычный фантастический экшен с монстрами и неуязвимым героем (с естественно, неуязвимыми ближайшими родственниками ;)), неплохой экшен, видимо время для жанра наступило не из лучших. Фильм исключительно для одного просмотра, под попкорн…. 6 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomНикогда не любил игры, в которых требуется «мочить пачками монстров». Пытался избегать фильмов, в которых повествуется о ходячих трупах и о бравых ребятах, любящих стрельнуть трупам в грудь. Но я посмотрел DOOM. Было обидно за преданных фанатов игры. Будь ты геймер, купивший билет на утренний сеанс вместе с дружками, или будь ты обычный смертный, заблудший в кинотеатр, жди ударного залпа по твоему настроению.
Адаптация игр для кино имеет богатую историю, но далеко не самую торжественную. Mortal Kombat — скорее всего, пример для подражания. Идею «мочилово» среди бойцов разных стилей умело интерпретировал Пол Андерсон. Это хотя бы не заставляло ждать скорейшего конца. Далее у режиссёра был относительно успешная лента «Обитель зла». И снова идея из игры. Как мне представляется, этим фильмом режиссёр сумел рассказать всё, что можно только выжать из данной тематики. Поэтому Doom уже должен был отыгрывать фору.
Найден портал на Марс. На красной планете проводились генетические эксперименты, и что-то вышло из-под контроля. Появляются морпехи и суют свои носы во все тёмные углы. Всё. Зачем заморачиваться над сюжетом. Осталось только присвоить уникальные качества элитным бойцам. Тут вам и религиозный фанатик, и салага, и плохой парень.
Но убивают зрителя не они. Своей игрой ставит крест на собственной актёрской карьере девушка из лаборатории. Мне даже не хочется искать её имя, чтобы привести Вам пример неуважения к зрителю. Такой халатности в актёрском ремесле я, пожалуй, не встречал. Даже Пенелопа Круз выглядит перед ней гроссмейстером актёрского цеха.
Что почти заставило меня заснуть, так это долгое ожидание начала зачистки. Перед тем, как солдаты поймут с кем им надо воевать, режиссёр, видимо, пытался нагнетать атмосферу. В итоге он нагнал тоску, которая готова обратиться в сон. А когда представление начинается, то задумываешься над вопросом: «а зачем?».
Обретает это смысл минут на пять. Когда предлагается понаблюдать за миром DOOM от первого лица. Да. Драйвово. Непохоже. Луч света в тёмном царстве. Но когда такая вкусная резня и стрельба заканчивается, то продолжается болезненное действие, которое началось ещё на минуте 30-й.
Что можно сказать таким фильмом. Наверно: «Гениальный перенос компьютерной игры на бобину пока что за горами. На этот раз жестоко обломали поклонников Дума. Возможно, добьют и других.
Хотел огня и зрелища. Получил минут на пять. Спасибо и на том. Так и быть — 5 из 10.
рецензия на фильм Doom, DoomПосмотрев фильм, долго не мог понять, несколько вещей: Ну вот куда ушли 60 млн долларов? Как можно было так надругаться над одной из любимых мною игрой? Кто пустил Бортковяка снимать этот фильм? Страдают ли сценаристы синдромом Алцгеймера? Но одно понял сразу, что у Уве Болла появился серьезный конкурент.
Итак начнем сначала.
Первым, что бросилось в глаза это команда суперпупер космического спецназа. Один из них религиозный фанатик, второй наркоман-извращенец, третий хлюпик, которого не то что в спецназ, а даже в нашу армию по призыву не взяли бы. Остальные четверо смотрелись неплохо. Еще отдельное спасибо дизайнерам обмундирования спецназа. Ну неужели к 2145-ому году нельзя было придумать, что нить пооригинальнее?
Далее порадовал сюжет, не имеющий практически ничего общего с игрой. Товарищи создатели, вы что у id software не поинтересовались откуда взялись монстры?
Далее судя по всему фильм снят в одном из подвалов, какого либо завода, а иногда герои выходят в на первый этаж. Ну неужели за 60 лимонов нельзя было создать нормальные декорации? Тут на ум приходит`Параграф 78», в котором я тоже так и не понял на, что ушли 10 млн долларов.
Было ли, что в фильме хорошего, так это ну 5 минутная пробежка героя Урбана с видом от первого лица, схватка с Пинки, ну в общем то и все.
Диагноз: Убогий, позорящий игру фильм. Другие режиссеры даже за гораздо меньшие деньги снимают значительно лучше и зрелишьней, а здесь…
3 из 10, не более.
… рецензия на фильм Doom, DoomЭто вообще что?!
Нет-нет я наверное сплю, но по-моему в Голливуде появился какой-то вирус, который заставляет режиссеров снимать бездарные штампованные картины. Или… О нет! вирус мутировал: теперь режиссеры снимают ужасные штампованные фильмы по играм!
Вообщем наткнулся я на это совершенно случайно по телевизору и заинтересовался, ведь фильм с названием DOOM не может не заинтересовать.
Я догадывался, что я увижу нечто бессмысленное и беспощадное, но то, что я увидел…
Честно говоря это сильно напоминает тех «странных» ребят, которые играют в любимые компьютерные игры в реале с игрушечным оружием.
Так вот представьте себе, как-то раз подвыпившие геймеры, фанаты DOOMа решили поиграть в него в реале и снять это на камеру. А теперь представьте, что нашлись люди, которые подобную идею реализовали в чуть большем масштабе (почему «чуть»? — да потому что локации и эффекты ужасны) и выпустили в прокат.
Лучше поиграть в игру и лучше не в DOOM, а в Dead space
1 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomПочти всегда фильмы по играм получаются неудачными. Такими всегда были фильмы Уве Болла. Исключений очень мало. И так получилось, что «Doom» не относится к исключениям.
А мог бы получиться очень страшный и динамичный боевик, если бы у Анджея Бартковяка и сценаристов было больше фантазии. От игры у фильма осталась база на Марсе, монстры (которые, к слову, нисколько не пугают) и BFG. Сюжет взят из пальца, герои очень картонны. По концепции и атмосфере Doom напоминает величайший Sci-Fi боевик — «Чужие», только хит Джеймса Кэмерона создает такое напряжение, что просто ноги трясутся. В Doom всего этого нет. Однако есть два момента, ради которых можно хотя бы одним глазком посмотреть фильм: сцены от первого лица и финальную схватку между героями Карла Урбана и Скалой.
Итог: вторичный боевик, который не оправдывает свое название, скучен из-за плохой режиссуры. И даже довольно интересная игра актеров его не вытягивает на высокий уровень, хотя он, бесспорно, лучше фильмов Уве Болла.
5 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomХороший саундтрек! За него ставлю 7 из 10. А кто, в кого и из чего стреляет и кто кому и по какому поводу откусывает голову — не так уж и важно. В любом случае, за семейным просмотром замечательно провела вечер, адреналина хватит на месяц вперед.
рецензия на фильм Doom, DoomОчередной неудачный проект Голливуда снять фильм по игре (ну сколько раз они будут портить настоящие игры-шедевры!).
Как можно так опозорить величественную игру всех времен и народов? Но судить фильм только из-за несходства с игрой — невозможно. Но только не в этот раз.
Наиболее меня удивил сюжет фильма. Может, разработчики в жизни не играли в Дума? Но сюжет фильма я не понял, хотя смотрел картину три раза. Также удивляет, как эти импы появились на свет, если до этого времени были только их скелеты?
Очень жалко то, что бестиарий состоится только с импов, зомби, да и одного пинка (pink). Где же манкубуси, какодемони и другие? Они что, не сверхсущества? Да и очень убогие лаборатории и помещения. Там же должен быть какой-то энергетический завод, или что, а кажется, что на Марсе, только одна лаборатория. Можно было и сверху показать все комплексы (за 60 млн. можно не только это сделать).
Но самое глупое — это концовка. Может, разработчики не знали, что подать перед концовкой? Но сама битва Урбана и «Скалы» выглядела очень даже неплохо. Только за это можно похвалить Бартовяка. Ну что до концовки фильма, то у нас вышел полу happy end.
Итого: фильм, даже не считая его отличий с игрой, вышел не очень хороший. Вина лежит только на разработчиках, не на актерах. Остается только одно — или ждать еще нового «шедевра» от Уве Болла, или надеяться, что когда-нибудь выйдет «Doom 2», который будет лучше первого.
6 из 10
рецензия на фильм Doom, DoomДля того кто провел за этой игрой, и подобными, часы, дни, месяцы, года будет интересно посмотреть как это смотрится со стороны. Главное чтобы спец эффекты не подкачали. Хотя от сценария я особой оригинальности не ожидаю, но смотреть буду обязательно!
Великое имя / Позорный финал рецензия на фильм Doom, DoomDoom игра 90 годов, от великой студии Id Software. В последствие было выпущено продолжение в виде Doom 3 (и аддона к нему). В самой игре рассказывали про беспощадных чертей и другой нечисти. Конечно, вы спросите, зачем я пишу об этом, я отвечу, чтобы насолить посильней на рану.
Сам же фильм имеет минимальные сходства с игрой, да и эти сходства ограничиваются, я сказал бы только самим названием. А я ждал большего от фильма, когда читал в одном из журналов, что создатели игры помогают развитию фильма возлагал надежды, что из фильма сделают конфетку.
Но, к сожалению всех монстров, прогнали обратно в Ад, а сами врата в Ад похоронили под грунт Марса (образно выражаясь). И в место привычных нам демонов перед глазами начали маячить обычные лаборанты которые были мутированы в более деградированную форму жизни из-за неудачного эксперимента с вирусом. Как бы сценаристы не стали себя утруждать в написании сценария и взяли наиболее избитую историю. Так что фильм с легкостью можно назвать продолжением «Обитель Зла».
Моя оценка, если бы создатели фильма придержались бы идеи игры, то, я бы поставил 7—8/10, если бы фильм был самостоятельным, т. е. ничего общего с игрой не было (и создатели бы не уверяли бы, что они делают фильм по игре) то фильму присудил бы 7—8/10, а так 1 из 10 за то что создатели пустили пыль в глаза, уверяя, что фильм по игре.
Не надо doomать… рецензия на фильм Doom, DoomС первых кадров поймал себя на мысли, что смотрю очередную часть «Чужого». Только лейтенанта Рипли не хватает в кадре для полноты картины. А жаль…
Чуть позже появляются еще зомби, как две капли воды похожие на своих собратьев из «Обители зла». В общем сюжет не балует взыскательного зрителя оригинальностью.
Единственная порадовавшая сцена, которая напомнила собственно по какой игре снят фильм — это битва главного героя с видом от первого лица. Но ее прийдется ждать ооочень долго.
Итог: если Вы поклонник зомби-ужасов и никогда не играли в легендарную игру, то фильм может прийтись Вам по вкусу. В противном случае лучше потратьте свое бесценное время на что-нибудь другое.
рецензия на фильм Doom, DoomНу я не знаю, друзья — послужной список у Анджей Бартковяка немаленький, надеюсь и ещё раз надеюсь, что фильм будет достойным, но очень в этом сомневаюсь, скорое всего это будет тупым боевико-ужастиком… Увы, но фильмы по играм ждёт именно такая учесть…
Всё равно: Doom — forever!
Догнать и перегнать Уве Болла рецензия на фильм Doom, DoomПодозрения о том, что фильм получится редкостной дрянью приходили еще тогда, когда объявили бюджет и режиссера будущего фильма. Анджей Бартковяк (бывший оператор, до де Бонта явно не дотянувший) и 60 млн. долларов. И это в фильме по игре с обалденными по тому времени спецэффектами и напряженной атмосферой. Настораживало это все как то.
Но тем не менее в очередной раз поверил в какое-то чудо и посмотрел. Хотя надо было довериться интуиции. После минуты десятой понял, что зря, но решил дотерпеть. Закончив насилие над собой во время титров, выключил. Что же получилось?
Из всего фильма можно выделить только сцену из оригинальной игры с бензопилой. Но не смотреть же кино из-за нескольки минут, я к этому как то не очень привык. А поскольку денег на основную игровую концепцию не хватило в принципе, ее решили заменить. Придумав историю с каким то неизвестным вирусом и инфицированными. А где Ад? Я вас спрашиваю, уважаемые создатели. Зачем это совершенно другое произведение проталкивать под маркой «DOOM»?
Хотя это и произведением то язык назвать не поднимается. Так трэш-зарисовка. Как у всенародно любимого Уве Болла. Складывается порой ощущение, что эти псевдорежиссеры пытаются во что бы ни стало обогнать по популярности Эда Вуда. Еще 10—20 таких творений, и невозможное вполне может стать возможным. Конечно, слышал много претензий, что мол из компьютерной инры не выйдет хорошего кино. Не совсем верно. Если выделить стоящий того бюджет, сохранить атмосферу, пригласить черт возьми НОРМАЛЬНОГО режиссера, написать хороший сценарий, то результат будет несколько иным.
Сюда бы Дэвида Финчера с его умением нагнетать саспенс практически на пустом месте, вот получилась бы штукенция. Жаль Финчер не согласится на подобное, так как имеет уже один неудачный опыт с монстрами и к тому же такими несерьезностями не балуется. Он же творец. Ну да ладно, есть же более вменяемые режиссеры, рангом пониже. Вышел же «Сайлент Хилл». И даже очень неплохо, на мой взгляд. А сценаристы за бабки напишут хороший сценарий, им не так зазорно.
А до тех пор нас будут радовать всяческими «Бладрейнами», «Посталами» и прочьей галиматьей класса «B». Но самое поразительное, что и такое кино кто-то смотрит и продвигает. Ну с Уве все понятно. Он сам дьявол. А вот остальные?
рецензия на фильм Doom, DoomКлевый фильм! Снова американцы вставляют излюбленную фишку спасать мир. И у них это в очередной раз получилось. Но дело даже не в этом. Мне понравилось совмещение в одном человеке двух личностей. Например: Грешник. Вроде бы верит в Бога, молится, но становится жертвой загадочных монстров.
Так же понравился подбор актеров. Чего только стоят Карл Урбан и Дуэйн Скала. Крутые Парни!
рецензия на фильм Doom, DoomФильм не понравился. Слишком однообразно и дешево. Искаверкали весь сюжет DooM 3. В игре нет никакого упоминания о бравых АМЕРИКАНСКИХ морпехах, но фильм почему-то повествует о крутых американцах, в очередной раз спасших планету, им самим не надоело все завязывать в дешевый боевик…
рецензия на фильм Doom, DoomЕсли честно, то ожидал от фильма больше. Я играл не во все серии Doom`а и не являюсь фанатом этой серии, возможно именно потому мне не доставил много удовольствия просмотр фильма с кучей спецэффектов, но, извеняюсь, допотопным сюжетом типичного американского боевика, которыми нас «кормили» еще со времен Ван-Дамма.
Единственное, что задело, так это концовка, заделаная под игру. Оригинально)
Моя оценка 5/10.
рецензия на фильм Doom, DoomСудя по сборам, фильм не очень-то удался, хотя сам по себе довольно неплохой. Есть что посмотреть, есть где посмеяться. Но на фоне остальных подобных фантастических фильмов этот ничем особенным не выделяется.
рецензия на фильм Doom, DoomНеплохой фильм, смотреть можно, эффекты ничего, ну фантастика… типичный американский боевичок, смотрите на полной громкости!
|